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O renascimento

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  • bedfightB Offline
    bedfightB Offline
    bedfight
    escreveu última edição por
    #1

    Bom dia, queria começar informando que isso é um fórum para o administrador @start_ ou o responsável pelo bedwars.

    lembrando que isso é uma proposta de reformulação e valorização dos modos 1v1 e 2v2 no bedwars.

    Para que esses modos voltem a ser atrativos e competitivos, reunimos as seguintes propostas de melhoria:

    1. Competitividade e Proteção contra Snipe
      Censura de Nicks (Nick Hide): Implementação de um sistema para ocultar/censurar nicks no lobby e no início das partidas. Isso previne o target/snipe constante contra jogadores do topo da tabela e creators.

    2. Rotação e Renovação de Mapas
      Mapas Clássicos e Reworks: Retorno de mapas antigos amados pela comunidade, somados a reworks e novos mapas focados no ritmo ágil do 1v1 e 2v2, renovando a dinâmica das partidas.

    3. Balanceamento de Progressão (XP)
      Ajuste na Ganho de XP: O ganho de experiência nesses modos está desproporcionalmente baixo em relação ao tempo e esforço investidos. Propomos o retorno ao XP padrão (ou um leve aumento) para que os jogadores sintam que jogar 1v1/2v2 vale a pena para a progressão da conta.

    4. Integridade do Ranking (Top Bedwars)
      Limpeza de Contas Irregulares e Bots: Remoção imediata de contas banidas/inativas no topo (ex: {42894824}) e de contas cujas estatísticas foram infladas via uso de bots. A comunidade precisa de um ranking limpo e justo para se motivar a ranquear.

    5. Eventos e Torneios Especiais
      Torneio de Dia das Crianças (1v1 / 2v2): Criação de um torneio especial onde o requisito de entrada seja estar no Top 10 de Vitórias Semanais do modo. Isso gera um pico de atividade e incentiva a disputa contínua ao longo da semana.

    6. Sistema de Matchmaking por Patentes (Estilo Bedwars Champions)
      Fila por Nível de Habilidade: Jogadores com 10+ vitórias preferencialmente jogam contra outros com 10+ vitórias, garantindo partidas equilibradas.

    Sistema Dynamic Timeout (Configurável no /prefs): Para evitar salas travadas por falta de jogadores do mesmo nível, caso o player fique aguardando na fila além de um tempo limite, o sistema expande a busca e o aloca em uma sala disponível com patentes menores. O tempo limite dessa transição pode ser configurado pelo próprio jogador no comando /prefs.

    Com essas mudanças, conseguiremos resgatar a essência competitiva do 1v1 e 2v2, atrair novos jogadores e dar o reconhecimento merecido a quem se dedica a esses modos!

    demon

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    3
    • imChicoI Offline
      imChicoI Offline
      imChico
      Moderador Secundário
      escreveu última edição por
      #2

      Boa noite!

      Sugestões devem ser feitas em nosso Discord, agradecemos pela ajuda.

      ≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫
      📘 Helper → 12/05/2024
      🎓 Trial → 15/06/2024
      🚨 Moderador → 19/07/2024
      ≪━─━─━─━─◈─━─━─━─━≫

      1 Resposta Última resposta
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      • imChicoI imChico trancou este tópico
      • imChicoI imChico moveu este tópico de Área de Atendimento

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