Olá jogador(a), sua denúncia foi ACEITA.
Após uma investigação acerca do caso, confirmamos a situação e portanto foi aplicada uma punição severa nas contas "cortadinhas, resetadinhos e 5ra" e nas demais contas um banimento menos severo.
Olá jogador(a), sua denúncia foi ACEITA.
Após uma investigação acerca do caso, confirmamos a situação e portanto foi aplicada uma punição severa nas contas "cortadinhas, resetadinhos e 5ra" e nas demais contas um banimento menos severo.
Oi, pessoal! 
Depois um bom tempo a atualização finalmente chegou e com muitas novidades, principalmente na gameplay
. Vamos conferir as mudanças da versão 1.10.0 do
Sky Wars!

Foram feitas algumas mudanças significativas dentro dos modos NORMAL e DUELS.
Ender Dragon foi diminuída;Fizemos uma grande mudança nos kits do modo Normal, agora os kits não serão mais baseados em itens, mas em habilidades.
Obs: Os nomes de alguns kits foram mantidos, mas suas habilidades foram renovadas.
JUMPER:
Descrição: Use sua enderpearl para se locomover temporariamente. Após 5 segundos seja puxado para o local onde usou a enderpearl inicialmente (Não é possível utilizar nos primeiros 10 segundos da partida).
Cooldown: 20 segundos.
ECOLOGISTA:
Descrição: Ao usar a muda de árvore em algum lugar sólido abaixo dela, é criado uma árvore oca com espaço de 2x2 dentro dela. A árvore desaparece após 5 segundos.
Cooldown: 20 segundos.
ARCHER:
Descrição: Com o botão esquerdo alterne entre dois modos especiais de disparo, cada um com um tipo de flecha diferente.
Tiro Triplo → Ao disparar, o arco lança 3 flechas uma seguida da outra, alinhadas para frente. São flechas com alta precisão e cada flecha tem um dano reduzido, ou seja, em vez de causar 100% do dano vai causar 85% e caso erre a flecha 1 delas vai ricochetear na direção do player com a mesma força lançada.
Tiro Espalhado → Ao disparar, o arco lança 3 flechas diagonais, uma flecha central, uma levemente pra esquerda e outra levemente pra direita. São flechas de alta precisão. Todas causam 100% do dano e um efeito de stunn de 1.5s se acertar o alvo.
Cooldown: 7 segundos.
INCENDIARY:
Descrição: Espalhe fogo com explosões incendiárias e transforme as chamas em sua maior vantagem durante a luta.
Assim que o usuário do kit entra em contato com a lava ele ganha Lentidão I por 3 segundos enquanto estiver na lava. Além disso ao bater em um inimigo tem +25% de chance de causar fogo. Também não recebe dano por lava nem fogo.
Cooldown: Não tem.
CHEMIST:
Descrição: Alterne entre botões para criar uma bomba química para enfraquecer seus inimigos e se fortalecer.
Usando o
botão esquerdo do mouse é possível arremessar uma poção que ao atingir algum bloco vai criar uma esfera de partículas com efeitos negativos pra quem entrar dentro dessa esfera (inclusive o usuário do kit).
Usando o
botão direito do mouse crie uma esfera de efeitos sobre si mesmo. Uma esfera maior mas que concede efeitos positivos apenas a si mesmo.
Cooldown: 10 segundos.
ENCHANTER:
Descrição: Tenha uma mesa de encantamentos portátil para se fortalecer durante a partida.
Ao clicar com a mesa de encantamento, encante automaticamente todos os seus itens do inventário com encantamentos variados. A cada vez que usa o kit os encantamentos sobem 1 nível, sendo o máximo o nível 3.
Cooldown: 30 segundos.
SNOWMAN:
Descrição: Use a bolinha de neve ao seu favor para congelar inimigos e controlar distâncias.
Esse kit tem a habilidade passiva de bolinhas de neve normais quando acertam o alvo causam 40% de knockback a mais.
E quando a bolinha de neve do kit acerta o inimigo esse inimigo é congelado por 3 segundos, mas se errar o alvo e acertar um bloco um boneco de neve é spawnado.
Cooldown: 12 segundos.
NECROMANCER:
Descrição: Invoque mortos-vivos temporariamente para perseguir inimigos, pressionar combates e dominar o campo de batalha.
Ao ativar o kit, 2 mobs (2 zumbis ou 1 zumbi e 1 esqueleto) spawnam para ajudar o usuário do kit. Os mobs duram 15 segundos. A cada kill que o usuário do kit fizer, quando for usar a habilidade novamente ele vai poder spawnar 1 mob a mais (sendo 5 o limite máximo).
Cooldown: 30 segundos.
BOMBERMAN:
Descrição: Após carregar sua habilidade, você terá 2 segundos para apertar SHIFT e se transformar em uma explosão ambulante.
Ao clicar no item do kit, uma barrinha de progresso é carregada e ao ser completada o usuário do kit tem 2 segundos pra apertar SHIFT e se explodir, causando um dano de explosão em área.
Cooldown: 20 segundos.
FROG:
Descrição: Ao segurar SHIFT carregue por 6 segundos sua habilidade e então pule 2 vezes para dar saltos altíssimos de até 8 blocos de altura.
Cooldown: Não tem.
FISHERMAN:
Descrição: Use sua vara aprimorada para puxar jogadores e ajuda-los a conhecer o void.
Cooldown: 10 segundos.
CAVALEIRO:
Descrição: Ao usar o spawner invoque e monte em 1 cavalo esqueleto. Ele tem 10 corações a mais que um cavalo normal e é 35% mais rápido que um cavalo normal. Também quando o jogador monta no cavalo na primeira vez ele ganha o efeito de Resistência I por 5 segundos e após o efeito de resistência passar ele ganha Força I por 5 segundos (Isso por cada ovo de spawner, ou seja, apenas 2 vezes na partida).
Cooldown: 15 segundos de duração do cavalo.
SCOUT:
Descrição: O jogador dá um dash instantâneo de 5 blocos para onde ele estiver olhando (incluindo pra cima ou pra baixo), ganhando um pequeno burst de Velocidade III por 2 segundos ao final da movimentação.
Cooldown: 10 segundos.
SLI-KING:
Descrição: Ao usar o item do kit na direção que estiver olhando todos os blocos num raio de 6 blocos serão convertidos em slime blocks (indestrutíveis) com alguns blocos para atrapalhar a movimentação por um total de 6 segundos.
Cooldown: 15 segundos.
GOLDEN BOY:
Descrição: Ao usar o item do kit receba uma regeneração avançada e corações extras. A cada abate tenha 50% de chance de conseguir uma maçã dourada.
Cooldown: 20 segundos.
FIGHTER:
Descrição: Se você aplicar um combo em um inimigo ele causa 0,5 coração a mais de dano a cada sequência de hits (por exemplo, a cada 2 hits ele causa 0,5 coração a mais de dano e isso vai aumentando conforme a sequência de combo). O contrário também é verdadeiro, se você receber um combo sofrerá dos mesmos danos.
Cooldown: Não tem.
SPECIALIST:
Descrição: Roube até 3 habilidades do arsenal de kits durante a partida. Ao usar o item do kit será aberto um menu com todos os kits disponíveis, onde é possível escolher até 3 kits no máximo. Entretanto só é possível escolher 1 kit por vez e a duração do kit escolhido é de 15 segundos. Após o tempo do kit acabar você perde a habilidade do kit que estava usando e volta a ser um Specialist com um novo cooldown para poder escolher outra habilidade.
Cooldown: 25 segundos.
Lobby
Bogton
Petal
Underwater
Mozzarella
Astera
Golf
Swampland
Temple of Space
Peony
Wizard Peak
Mechanical

Oi @amigos-do-nfli, o assunto em questão já foi resolvido pelo moderador @kiinzaay sob a orientação da equipe administrativa responsável pela avaliação das denúncias!
As medidas foram tomadas de acordo com as evidências e o que foi apresentado dentro do contexto. Após uma avaliação criteriosa do assunto ficou claro que o que foi dito continua tendo relevância e consequências, mas é algo que deve ser avaliado com equilíbrio, sem minimizar sua importância nem atribuir a ele uma gravidade maior do que realmente merece.
Jogador PUNIDO.
O assunto já foi tratado e resolvido!
Obrigado pela declaração.
Olá jogador, agradecemos o seu Bug Report.
Caso não haja uma resposta dentro de 7 dias o tópico será trancado por inatividade.
Atenciosamente, Equipe Mush.
Olá jogador(a), agradecemos pelo seu empenho em repassar possíveis casos de jogadores quebrando nossas regras.
Após uma profunda análise da sua denúncia, ela pode ser classificada como ACEITA pelo motivo destacado abaixo:
Pedimos compreensão com o resultado final de sua denúncia.
Atenciosamente,
Equipe MushMC.
Olá Lucas Rocha, conferi aqui os jogadores que você reportou já se encontravam banidos, por isso a denúncia foi negada.
Houve um erro no envio da mensagem e deu a entender que não haviam provas suficientes para aplicar uma punição, mas a resposta deveria ter sido que os mesmos já se encontravam punidos.
Enfim, alterei o resultado final da denúncia. Peço desculpa pelo transtorno e muito obrigado pela compreensão.
Olá jogador(a), agradecemos pelo seu empenho em repassar possíveis casos de jogadores quebrando nossas regras.
Após uma profunda análise da sua denúncia, ela foi classificada como NEGADA pelo motivo destacado abaixo:
Pedimos compreensão com o resultado final de sua denúncia. Também gostaríamos de ressaltar que não revelamos as exatas frases que podem causar em punição para evitar que jogadores abusem disso.
Atenciosamente,
Equipe MushMC.
Jogador PUNIDO.
cade o biri
Olá @mimikkj!
Então, fizemos alguns reajustes em nosso sistema de punições e anteriormente a denúncia ter sido negada foi a decisão correta a se tomar.
Mas como dito, foram feitos reajustes e com isso a partir de agora o motivo para a denúncia ser aceita estará válido.
Pedimos a compreensão para esta situação.
Jogador já se encontra punido.
Boa noite @lwnatico, todas as premiações já foram entregues!
Jogador PUNIDO.
Boa noite @drakin, todas as premiações foram entregues!
Denúncia NEGADA.
Boa noite @carrliin, é necessário que você se reporte in-game com a conta classificada e coloque no report o link de perfil da conta no fórum, apenas para verificarmos se você é o próprio jogador dono da conta.
Denúncia ACEITA
Sua nova denúncia de um jogador com comportamento negativo foi analisada por nossa equipe e uma punição será aplicada, agradecemos pelo report 
Boa noite @zecaurubu_pro, as premiações foram entregues!