Atualização Sky Wars - v1.10.0
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Oi, pessoal!

Depois um bom tempo a atualização finalmente chegou e com muitas novidades, principalmente na gameplay
. Vamos conferir as mudanças da versão 1.10.0 do
Sky Wars!
Geral
Foram feitas algumas mudanças significativas dentro dos modos NORMAL e DUELS.
- Removemos o modo Duplas;
- Adicionamos uma rotação de kit grátis mensalmente;
- Adicionamos +1.25x de XP para winstreaks de 3 ou mais;
- Removemos as PERKS do modo Normal devido ao novo sistema de kits;
- Agora as perks Endervasion e Gravestone foram tornadas habilidades padrão no modo Normal.
- Não é mais possível quebrar os baús do feast antes do primeiro refil;
- As varinhas de pesca só spawnarão nos baús do feast e terão 5 de durabilidade;
- No modo Duels a agressividade do
Ender Dragon foi diminuída; - No modos Duels e Normal os itens que se agrupam foram ajuntados em vez de ficarem espalhados nos baús.
Normal: Kits
Fizemos uma grande mudança nos kits do modo Normal, agora os kits não serão mais baseados em itens, mas em habilidades.
Obs: Os nomes de alguns kits foram mantidos, mas suas habilidades foram renovadas.
JUMPER:-
Descrição: Use sua enderpearl para se locomover temporariamente. Após 5 segundos seja puxado para o local onde usou a enderpearl inicialmente (Não é possível utilizar nos primeiros 10 segundos da partida). -
Cooldown: 20 segundos.
ECOLOGISTA:-
Descrição: Ao usar a muda de árvore em algum lugar sólido abaixo dela, é criado uma árvore oca com espaço de 2x2 dentro dela. A árvore desaparece após 5 segundos. -
Cooldown: 20 segundos.
ARCHER:-
Descrição: Com o botão esquerdo alterne entre dois modos especiais de disparo, cada um com um tipo de flecha diferente. -
Tiro Triplo → Ao disparar, o arco lança 3 flechas uma seguida da outra, alinhadas para frente. São flechas com alta precisão e cada flecha tem um dano reduzido, ou seja, em vez de causar 100% do dano vai causar 85% e caso erre a flecha 1 delas vai ricochetear na direção do player com a mesma força lançada. -
Tiro Espalhado → Ao disparar, o arco lança 3 flechas diagonais, uma flecha central, uma levemente pra esquerda e outra levemente pra direita. São flechas de alta precisão. Todas causam 100% do dano e um efeito de stunn de 1.5s se acertar o alvo. -
Cooldown: 7 segundos.
INCENDIARY:-
Descrição: Espalhe fogo com explosões incendiárias e transforme as chamas em sua maior vantagem durante a luta. -
Assim que o usuário do kit entra em contato com a lava ele ganha Lentidão I por 3 segundos enquanto estiver na lava. Além disso ao bater em um inimigo tem +25% de chance de causar fogo. Também não recebe dano por lava nem fogo.
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Cooldown: Não tem.
CHEMIST:-
Descrição: Alterne entre botões para criar uma bomba química para enfraquecer seus inimigos e se fortalecer. -
Usando o
botão esquerdo do mouse é possível arremessar uma poção que ao atingir algum bloco vai criar uma esfera de partículas com efeitos negativos pra quem entrar dentro dessa esfera (inclusive o usuário do kit). -
Usando o
botão direito do mouse crie uma esfera de efeitos sobre si mesmo. Uma esfera maior mas que concede efeitos positivos apenas a si mesmo. -
Cooldown: 10 segundos.
ENCHANTER:-
Descrição: Tenha uma mesa de encantamentos portátil para se fortalecer durante a partida. -
Ao clicar com a mesa de encantamento, encante automaticamente todos os seus itens do inventário com encantamentos variados. A cada vez que usa o kit os encantamentos sobem 1 nível, sendo o máximo o nível 3.
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Cooldown: 30 segundos.
SNOWMAN:-
Descrição: Use a bolinha de neve ao seu favor para congelar inimigos e controlar distâncias. -
Esse kit tem a habilidade passiva de bolinhas de neve normais quando acertam o alvo causam 40% de knockback a mais.
E quando a bolinha de neve do kit acerta o inimigo esse inimigo é congelado por 3 segundos, mas se errar o alvo e acertar um bloco um boneco de neve é spawnado. -
Cooldown: 12 segundos.
NECROMANCER:-
Descrição: Invoque mortos-vivos temporariamente para perseguir inimigos, pressionar combates e dominar o campo de batalha. -
Ao ativar o kit, 2 mobs (2 zumbis ou 1 zumbi e 1 esqueleto) spawnam para ajudar o usuário do kit. Os mobs duram 15 segundos. A cada kill que o usuário do kit fizer, quando for usar a habilidade novamente ele vai poder spawnar 1 mob a mais (sendo 5 o limite máximo).
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Cooldown: 30 segundos.
BOMBERMAN:-
Descrição: Após carregar sua habilidade, você terá 2 segundos para apertar SHIFT e se transformar em uma explosão ambulante. -
Ao clicar no item do kit, uma barrinha de progresso é carregada e ao ser completada o usuário do kit tem 2 segundos pra apertar SHIFT e se explodir, causando um dano de explosão em área.
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Cooldown: 20 segundos.
FROG:-
Descrição: Ao segurar SHIFT carregue por 6 segundos sua habilidade e então pule 2 vezes para dar saltos altíssimos de até 8 blocos de altura. -
Cooldown: Não tem.
FISHERMAN:-
Descrição: Use sua vara aprimorada para puxar jogadores e ajuda-los a conhecer o void. -
Cooldown: 10 segundos.
CAVALEIRO:-
Descrição: Ao usar o spawner invoque e monte em 1 cavalo esqueleto. Ele tem 10 corações a mais que um cavalo normal e é 35% mais rápido que um cavalo normal. Também quando o jogador monta no cavalo na primeira vez ele ganha o efeito de Resistência I por 5 segundos e após o efeito de resistência passar ele ganha Força I por 5 segundos (Isso por cada ovo de spawner, ou seja, apenas 2 vezes na partida). -
Cooldown: 15 segundos de duração do cavalo.
SCOUT:-
Descrição: O jogador dá um dash instantâneo de 5 blocos para onde ele estiver olhando (incluindo pra cima ou pra baixo), ganhando um pequeno burst de Velocidade III por 2 segundos ao final da movimentação. -
Cooldown: 10 segundos.
SLI-KING:-
Descrição: Ao usar o item do kit na direção que estiver olhando todos os blocos num raio de 6 blocos serão convertidos em slime blocks (indestrutíveis) com alguns blocos para atrapalhar a movimentação por um total de 6 segundos. -
Cooldown: 15 segundos.
GOLDEN BOY:-
Descrição: Ao usar o item do kit receba uma regeneração avançada e corações extras. A cada abate tenha 50% de chance de conseguir uma maçã dourada. -
Cooldown: 20 segundos.
FIGHTER:-
Descrição: Se você aplicar um combo em um inimigo ele causa 0,5 coração a mais de dano a cada sequência de hits (por exemplo, a cada 2 hits ele causa 0,5 coração a mais de dano e isso vai aumentando conforme a sequência de combo). O contrário também é verdadeiro, se você receber um combo sofrerá dos mesmos danos. -
Cooldown: Não tem.
SPECIALIST:-
Descrição: Roube até 3 habilidades do arsenal de kits durante a partida. Ao usar o item do kit será aberto um menu com todos os kits disponíveis, onde é possível escolher até 3 kits no máximo. Entretanto só é possível escolher 1 kit por vez e a duração do kit escolhido é de 15 segundos. Após o tempo do kit acabar você perde a habilidade do kit que estava usando e volta a ser um Specialist com um novo cooldown para poder escolher outra habilidade. -
Cooldown: 25 segundos.
Mapas
Lobby
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Normal:
- Adicionados: Bogton, Petal, Underwater, Mozzarella e Astera.
Bogton
Petal
Underwater
Mozzarella
Astera
- Retornaram: Golf e Swampland.
Golf
Swampland
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Duels:
- Adicionados: Temple of Space, Peony, Wizard Peak e Mechanical.
Temple of Space
Peony
Wizard Peak
Mechanical

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S Start_ trancou este tópico
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S Start_ moveu este tópico de Área Admin
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N Nicoolass fixou este tópico