Eu sou um jogador de Sky Wars com quase 20 mil partidas e gosto muito do modo e na minha opinião, ultimamente os baús estão com bastante informação, como 3 espadas que podem ser encontradas 100% das vezes em todas as partidas que as pessoas jogarem, das 3 espadas a única utilizada é a Sharpness 1 de Diamante, é claro, no máximo e extremo da situação a de Diamante lisa para encantar e usar bigorna, a de Iron é TOTALMENTE ignorada. No começo da atualização, eu gostei da mecânica da espada de Diamante: Sharpness 1 pelo fato de poder fazer Sharpness 2/3/4... em mapas que possuem a bigorna, era divertido, mas isso é altamente roubado para os jogadores mais experientes, dando um pequeno exemplo que acontece bastante e dando ênfase em um outro fator que também anda acontecendo e é ruim: Há uma chance de você receber um full iron ou capacete, calça e bota de diamante, e o resultado com todos com Espada de Diamante Sharpness 1 é = 2 hits recebidos (praticamente) você está morto.
Acredito que o que desanime jogadores novatos tentando se aperfeiçoar no modo é a presença de perks como a ''Fortificação" e a nova combinação "Fortificação + Amplifier". Os perks são importantes para que o modo não fique totalmente parado e que aumente as possibilidades dos jogadores de vencerem as partidas e quem sabe tornar a jogabilidade mais divertida, e isso é muito bom, porém os Perks/combinações citados acima não favorecem jogadores novatos a continuar no modo, segue mais um exemplo: Junior acaba de chegar no Feast e encontra Alex, Junior mata Alex e Henrique (novato no mini-game) vai se aproximar para quem sabe matar Junior, porém Junior está com Perk de Força e mata Alex em 2 (no máximo 3) tapas, ou seja, Henrique que não teve nada haver com o outro PvP acaba sofrendo a descarga de dano sem poder fazer nada, somente correr e esperar o Perk passar, coisa que é meio chata, tendo em vista, que se o oponente estiver com os Perks Fortificação e Amplifier o Henrique terá que ficar mais de 8 segundos correndo; Porém o Henrique é novato no minigame e nem tem ideia da potência desse Perk e acaba apenas indo pra cima morrendo. E como Algumas das Perks custam muito, um jogador iniciante (principalmente sem vip) não vai ter a mínima vontade de jogar por conseguir poucas coins e as vezes nem conseguir as almas necessárias para quem sabe ganhar um perk e conseguir bater de frente com os veteranos.
Isto dito acima resulta também em outra coisa: pouca competitividade em níveis por falta de interesse dos jogadores no modo. Hoje em dia no modo carro chefe do mush (Bed Wars) muitos players focam em nível para manter acesa a chama de competitividade do modo e a Leaderboard de níveis tem algumas alterações durante a semana. Porém no Sky Wars o ranking top 100 não muda quase nada tem algum tempo, pela dificuldade de outros jogadores subirem de nível por conta também da dificuldades das partidas (levando em consideração uma pessoa que farma XP em partidas modo Solo e não Duels).
Em relação aos kits, eles não interferem TANTO atualmente quanto aos Perks, por estarem balanceados, mas seria legal uma rotação de kits gratuitos para todos, assim fazendo os novatos testarem os kits e, quem sabe, se divertirem mais.
Nick: Nobriel