Existem vários fatores que fazem com que os jogadores não se empolguem tanto com o skywars no mush. Um dos principais é a disparidade entre jogadores antigos e novos, muito por causa das perks absurdas, mas também pela game sense que os jogadores mais experientes têm.
Uma solução seria implementar um sistema de matchmaking, embora eu ache isso bem mais complicado de fazer do que uma ranked. Outra alternativa seria a ranked, separando os jogadores novos dos experientes. Também acredito que, para os jogadores novatos se interessarem mais pelo modo, as perks não deveriam fazer tanta diferença, ou seja, elas poderiam ser menos "poderosas", mas sem serem completamente excluídas. Um exemplo disso é o hypixel, que enfrentou a mesma situação e criou perks globais, onde todos tem força 1 por 5 segundos no solo e 2 segundos no doubles, além de regeneração 1 por 10 segundos.
A falta de conteúdo no modo também influencia muito no interesse dos jogadores mais novos. A rotação de mapas é muito limitada, o que torna a experiência repetitiva (e tem muitos mapas antigos que são ótimos, MUITOS mesmo). Além disso, os mapas atuais são pobres em conteúdo e criatividade.
A falta de atualizações frequentes e que realmente tragam algo novo é outro problema. O skywars recebe uma atualização na vida e outra na morte, o que é bastante desanimador.
Outro ponto importante é a falta de grandes criadores de conteúdo no skywars. No bedwars, tem vários youtubers/streamers grandes, como rooides, spritebw, afleck, pentax, igorcomics, e por aí vai. Já no skywars, temos basicamente o nobriel, que carrega o peso de ser um dos poucos criadores de conteúdo para o modo. Ele é muito esforçado, sempre inventando algo para fortalecer a comunidade, com torneios, sorteios, etc. Eu particularmente acho que ele merecia ser mais valorizado (te amamos, Nobriel <3).
Eu sugiro que a equipe vá atrás de grandes criadores para fortalecer a comunidade do skywars. SPECTROPLAYER.
A falta de sistemas básicos no skywars do mush também pesa muito na queda de jogadores. Existem vários sistemas que já existem há anos em outros servidores, mas que ainda não foram implementados no mush. Por quê? Não sei, não é por falta de pedidos da comunidade. pedimos victory dances, mais variedade de kill effects, trails, sistema de missões além de várias outras coisas.
Ranked:
A ranked é um sonho de todos os jogadores antigos de skywars no mush. "Ah, mas precisa ter sistema de replay". Na minha opinião, o sistema de replay é um patamar muito acima do que o mush é agora. Se a equipe continuar se limitando e pensando só no futuro, o presente não vai ser bem aproveitado.
A ranked seria uma grande adição, pois tiraria os jogadores antigos do casual, dando mais espaço para os novatos aprenderem a jogar, enquanto os jogadores experientes se concentrariam no competitivo. Assim, haveria mais harmonia no skywars.
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