Mais um pequeno update fresquinho!
Dessa vez, adicionei estatísticas do novo modo Hide and Seek.
Após analisar o retorno da API do servidor, também tomei a liberdade de adicionar a exibição de horas registradas no servidor.
Mais um pequeno update fresquinho!
Dessa vez, adicionei estatísticas do novo modo Hide and Seek.
Após analisar o retorno da API do servidor, também tomei a liberdade de adicionar a exibição de horas registradas no servidor.
Olá novamente!
Realizei uma atualização hoje corrigindo a exibição das tags e adicionando informações sobre o novo minigame Build Battle.
Acho importante eu destacar que essas informações foram encontradas enquanto eu vasculhava a API, e que também foi notado um intervalo desconhecido na atualização dos dados. Então que fique avisado que as informações podem levar um tempo para atualizar.
Caso encontre algum bug, me notifique aqui!
• Meu nome:
R: @robo.t
• Qual é a minha dúvida:
R: Em relação ao tópico anterior, gostaria de saber qual foi o motivo do meu mute permanente no Discord.
• Meu nome:
R: @robo.t
• Qual é a minha dúvida:
R: Estou mutado no Discord há meses e não sei ao menos o motivo. Gostaria de ser desmutado se possível.
Ah sim. Então provavelmente são postagens manuais, porque para um bot burlar a verificação do Cloudflare toda hora, CAPTCHA e o filtro de IP, deveria ser avançado demais, e sendo avançado não valeria a pena usa-lo para postar aqueles links de baixa qualidade.
Um CAPTCHA junto de filtros de IP já deve resolver
Da uma olhada no https://meupc.net/builds-comunidade. A galera monta config e compartilha lá.
Raramente eu jogo, mas quando jogo, enjoo rápido. O game se torna meio repetitivo em poucas partidas.
Talvez se houvesse mais minigames focados em PvP para variar ficaria mais divertido. Adoro o One In The Chamber.
@raposo5k tu leu o texto?
Olá, jogadores !
Gostaria de vos apresentar um projeto que eu estou procrastinando há meses — desde março para ser mais exato.
Anos atrás, quando eu era mais ativo e jogava com amigos, havia descoberto um bot no Discord não-oficial que permitia ver os perfis dos jogadores do Mush. Eu, curioso, decidi investigar e descobri no fórum que existe uma API do servidor que permitia obter detalhes dos minigames jogados.
No início do ano eu estava estudando algumas tecnologias e decidi criar um website para além de por em prática meu aprendizado, facilitar a consulta e compartilhamento de estatísticas de minigames dos jogadores, já que a página oficial não fornece informações detalhadas.
Se você tiver alguma sugestão ou gostaria de reportar um bug, sinta-se livre para comentar que com certeza irei considerar.
Link do website: https://mush-stats.vercel.app/
Repositório do projeto: https://github.com/knownasbot/mush-stats
Sodium é perfeito para quem tem placa de vídeo que não seja integrada antiga. Na minha GTX 550 Ti o Sodium desempenha muito melhor nas versões atuais do que o Optifine, mas quando eu não tinha placa de vídeo usava o Optifine mesmo.
Tô achando legal que a comunidade de desenvolvedores que jogam no Mush estão criando ferramentas úteis.
Parabéns!
Aí quebra a proposta dele né
impossível sem um client próprio
já tem
@Rocktey prove.
Apoio. Acredito que eventos aleatórios durante a jogatina, como mapas raros, possa tirar a repetição para quem joga frequentemente.
Lembro que quando eu jogava antigamente SkyWars em um servidor, tinha um mapa onde as pessoas podiam usar poderes baseados na ilha em que nasceram, como super-heróis. Os jogadores ficavam ansiosos para que caíssem naquele mapa.
Como que não existe se estão usando?
Apoio. Acredito que o Mush deveria continuar variando os modos de jogos no servidor, já que precisa manter o grande número de jogadores.
O criativo não exige muito trabalho para configuração e manutenção. É um clássico ainda divertido, além de ter formas interessantes de monetização.
O Mush deveria aproveitar a falência dos servidores concorrentes para atrair os antigos jogadores.
Não apoio. A o objetivo do inocente é justamente sobreviver, e para isso é necessário se esconder, visto que ele não pode correr. As únicas defesas que um inocente tem são os esconderijos, arcos (que exige se arriscar pelo mapa), e o detetive.