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  4. #073 otakuupvp xitando em live | COMPLEMENTO

#073 otakuupvp xitando em live | COMPLEMENTO

Agendado Fixado Trancado Movido Denúncias ACEITAS
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    [[global:former-user]]
    escreveu em última edição por
    #1

    • Usuário(s) do(s) trapaceiro(s):
    R: unattempted | Dessa vez ele aparece xitando em outra conta com nick diferente

    • Trapaça(s) utilizada(s):
    R: BackTrack, peço atenção especial ao ping que aparece nos vídeos. O “lag” visível não é lag real de conexão, e sim lag artificial, exatamente como descrito no funcionamento do Combat Backtrack. Na própria documentação do módulo (https://docs.slinky.gg/modules/combat/backtrack/) é explicado que o backtrack simula atraso proposital ao trabalhar com posições antigas do jogador, o que causa hits registrados com delay, sensação de ping alto apenas durante o combate e desync proposital entre posição real e posição validada. Ou seja, o ping instável que aparece só na hora da fight não é coincidência nem problema de internet. Ele é resultado direto da função de backtrack, usada para “voltar” a hitbox do jogador e validar ataques fora do tempo normal. Isso explica por que o jogador parece lagado apenas em combate, os hits conectam mesmo depois de recuar e o comportamento se repete de forma consistente. Portanto, o lag mostrado no vídeo não invalida a prova, pelo contrário ele reforça o uso do backtrack, já que é exatamente o efeito descrito na documentação oficial do cheat

    • Data do ocorrido:
    R: 14/01

    • Momentos da prova em que a infração ocorre:
    R: Vídeo todo

    • Link do vídeo (hospedado no YouTube, Twitch, Lightshot ou Imgur):
    R:

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    2
    • Mush ReportM Mush Report trancou este tópico em
    • Mush ReportM Offline
      Mush ReportM Offline
      Mush Report
      Moderador Secundário
      escreveu em última edição por
      #2

      🟩 Olá jogador(a), sua denúncia foi ACEITA.

      1 Resposta Última resposta
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      • Mush ReportM Mush Report moveu este tópico de Denúncias de Hackers em

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