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Atualizações

143 Tópicos 322 Posts
  • Atualização Duels - v1.4.0

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    PoderosoftwP
    Olá jogadores! FINALMENTE! A atualização mais aguardada de todos os tempos chegou ao Duels! Quer saber o que mudou? Leia abaixo. Gerais: Adicionada a customização de inventário aos modos Gladiator e The Bridge; Agora caso a partida terminar em empate, você não vai perder mais estatísticas (derrota, xp ou winstreak); Agora contamos as estatísticas para cada variante dos modos de duels. (EX: o seu winstreak do bridge 1v1 e bridge 2v2 serão separados, porém a contagem antiga ainda continua); As winstreaks foram migradas igualmente para cada variante, se você tinha 100 no total, você agora tem 100 no 1v1, 2v2; Corrigido erro onde o horário que era mostrado no inventário não era localizado; Foi alterada a posição do botão de voltar ao lobby para o slot 9 da hotbar. The Bridge Gerais: Foram atualizados a proteção e os mapas atuais para ajudar a prevenir abusos de gameplay. (Caso algum mapa continue com problemas, por favor reporte na área de bugs de nosso fórum: https://mushmc.com.br/r/bugs); Agora todos os mapas nascem na mesma altura para adicionar compatibilidade com texturas de The Bridge; Agora ao atingir o tempo limite, o time que possuir mais pontos, vence; Novos modos: 4v4 e 1v1v1v1. Mapas: Removidos: Abacaxi, Arid e Spooky; Novos: Frozen, Log. [image: 1639196581753-2021-12-11_00.36.29.webp] [image: 1639196580972-2021-12-11_00.36.14.webp] UHC Foram adicionados 3 novos mapas ao modo. [image: 1639196440414-2021-12-11_00.37.52.webp] [image: 1639196440170-2021-12-11_00.37.28.webp] [image: 1639196439855-2021-12-11_00.38.07.webp] Sopa Mapas: Atualizado: Ringue de boxe; Novo mapa: Arena Pokémon. [image: 1639196364141-2021-12-11_00.38.48.webp] Autor do mapa Frozen: Anjeel Autor do mapa Log: Al1sson Autor dos mapa de UHC: Feelipee Autor do mapa Ringue de boxe: KuroTheArcher Autor do mapa Arena Pokémon: KuroTheArcher É isso por hoje, obrigado por ler até aqui e até a próxima!
  • HotFixes v1.51.1, 1.15.2, 1.15.3

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    PoderosoftwP
    Olá jogadores! Viemos anunciar todas as correções que fizemos nos últimos dias depois da chegada da nova temporada. Todas elas são em relação ao HG. HotFix v1.15.1 - 01/12 . Anchor: Resolvido problema que quem atacava não recebia o knockback adequadamente; . Jumper: Resolvido erro em que era possível usar a habilidade do kit infinitamente. HotFix v1.15.2 - 02/12 Jumper - Retornamos com o tempo de recarga e aumentamos o tempo de combate, será assim: . Por uso: 5 segundos; . Por combate: 7 segundos. Vampire - Não é mais possível utilizar a habilidade do kit durante a invencibilidade. HotFix v1.15.3 - 03/12 Vampire: . Alterado tempo de recarga de 15 para 20 segundos; . Adicionado tempo de recarga de vitima para evitar combo de morcego; . Corrigido problema onde os morcegos subiam 17 blocos ao invés de apenas 10; . Corrigido erro onde jogadores eram desconectados por fly incorretamente. Pyro: . Corrigido erro em que a bola de fogo causava dano ao dono do kit após ser rebatida. Por enquanto é isso, caso você encontre algum erro ou problema, mande pra gente aqui: https://forum.mush.com.br/category/5/bug-report
  • Atualização CTF - v4.1

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    NicoolassN
    Atualização CTF - v4.1 Novembro 2021 Geral: Adicionamos partículas indicando captura da bandeira; Sua vida e sopa serão regeneradas assim que capturar bandeira; Corrigimos um bug em que efeitos de classes eram sobrepostos incorretamente. Classe Engineer: Agora não é mais possível colocar portais muito perto do Spawn; Agora é possível reposicionar os portais; Cooldown de teleporte do portal alterado para 1s; Aumentamos a distância máxima do portal para 60 blocos; Agora é possível reposicionar a torreta perto da outra. Classe Necro: Mudamos a sharpness do osso para 5; Alteramos o esqueleto normal para wither esqueleto. Classe Darkness: Mudamos tempo da cegueira para 5 segundos; Adicionamos efeito de wither por 5 segundos; Aumentamos knockback da espada para 2. Classe Guardian: Aumentamos raio da arena para 10 blocos; Aumentamos regeneração dentro da arena para 4; Adicionamos proteção 2 no peitoral. Classe Pyro: Diminuímos a fire charge para 3. Classe Medic: Cooldown de regeneração de sopa em aliado diminuído para 5 segundos.
  • Atualização Bed Wars - v1.5.2

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    FeelipeeF
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais um tópico de atualização. [image: 1621447866436-898153aa-1247-4b7a-a0cb-2d8c78a17905-image.png] Ⅰ. Mapas Adicionamos um mapa novo: Kyoto; [image: 1636860828931-8eb64e1a-d015-4a8c-9460-c2939d5816bc-image.png] Autor do Mapa: GRocha
  • Atualização Bed Wars - v1.5.1

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    Start_S
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais um tópico de atualização. [image: 1621447866436-898153aa-1247-4b7a-a0cb-2d8c78a17905-image.png] Ⅰ. Mudança Aumentamos 25% de repulsão na TNT e Fireball. ⅠⅠ. Mapas Novo mapa: Gladios; Retornamos com o mapa: Shrine. [image: 1636318424770-gladios.png] [image: 1636318439768-shrine.png] Autor do mapa Gladios: Al1sson Autor do mapa Shrine: Feelipee
  • Atualização Party - v1.1.7

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    PoderosoftwP
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais um tópico de atualização. Dessa vez, temos importantes mudanças no Party. Gerais: Foram atualizadas as mensagens do modo; O modo foi oficialmente migrado para a 1.8; Foi diminuído o tempo de seleção de minigames. Minigames: Removido: Caçador; Lava Challenge: Alteramos o recraft de cogumelo para cacau; Adicionamos um novo mapa para o pré-game. Arrumamos um problema em que era possível ficar preso do lado de fora da arena do MLG Sumô. Autor do pré-game do Party: Feelipee Comentários finais: Essa atualização trás algumas mudanças que vocês pediam muito, agradecemos pelo feedback e gostaríamos de dizer, que estamos trabalhando em uma atualização maior que trará grandes novidades para esse modo.
  • Atualizações Bed Wars - v1.5.0

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    Start_S
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais um tópico de atualização. Contamos com grandes novidades no Bed Wars. [image: 1621447866436-898153aa-1247-4b7a-a0cb-2d8c78a17905-image.png] Ⅰ. Novidades Adicionamos um sistema de níveis: Atendendo a muitos pedidos, implementamos os níveis com o intuito de criar novos objetivos ao modo de jogo, porém, as partidas ranqueadas não serão incrementadas. Geral: - Estamos utilizando as estatísticas já existentes de cada jogador para determinar seu nível; - Adicionamos uma leaderboard dos níveis no lobby. Níveis: ➜ 0 até 9 [image: 1635448923985-5fb06bb2-5154-4b0a-8ea7-c91d21843569.png] ➜ 10 até 19: [image: 1635450087343-a554ff63-2119-4eb7-8e6d-062b3dbf33fa.png] ➜ 20 até 29: [image: 1635450101489-882eec0f-9748-4faf-80fd-cc4d4e335f99.png] ➜ 30 até 39: [image: 1635450115878-fa0a6548-afc1-43af-b0b8-d97112852652.png] ➜ 40 até 49: [image: 1635450123918-a1d80a8e-5f66-466f-89b4-8b263f65ec41.png] ➜ 50 até 59: [image: 1635450131425-43887bb6-bee3-447e-aee9-3eafb964eb3b.png] ➜ 60 até 69: [image: 1635450139956-20085b47-9bba-4582-a03f-48a60ff99a27.png] ➜ 70 até 79: [image: 1635450148318-c1e9d07c-01ed-407e-a0fb-e0c4fd81985a.png] ➜ 80 até 89: [image: 1635450157592-ee1f8438-cc11-4fd6-9148-706729bd6146.png] ➜ 90 até 99: [image: 1635462313629-5701f545-70cd-4147-877e-978ef0dac3c7.png] ➜ 100+: Nosso objetivo é fazer com que os jogadores continuem upando depois desse nível para manter sua posição na leaderboard, o nível 1000 é apenas um limite técnico. [image: 1635559869155-100.png] Compactamos o chat para simplificá-lo; [image: 1635470382268-chat.png] Adicionamos o comando /rastreador para abrir o menu de compra da bússola de rastreamento; Implementamos um NPC de estatísticas no lobby; [image: 1635470482371-npc.png] Ao iniciar um combate você perderá a proteção do respawn; Implementado limite de profundidade no void em alguns mapas: Rooftop, Igloo e Atlanta; Os mapas agora nascem próximos do void, com isso, reduzimos o tempo de morte no void; Alteramos a impulsão da TNT e Fireball para corrigir diversos problemas, com isso, os valores de repulsão foram modificados; Agora o balde de leite remove apenas os efeitos negativos. Ⅱ. Mapas Novos mapas adicionados: Barn e Carnival; Retornamos com o mapa: Ruins; Aplicamos algumas mudanças em alguns mapas para melhorar a jogabilidade, são eles: Osaka, Greece, Igloo, Metropolis, Blizzard, Temple e Westwood. [image: 1635470303940-barn.png] [image: 1635470311814-carnival.png] [image: 1635470322131-ruins.png] Autor do mapa Barn: Al1sson Autor do mapa Carnival: Al1sson Autor do mapa Ruins: LenahFOFA Esperamos que curtam bastante as novidades. Até a próxima atualização! [image: 1621447866436-898153aa-1247-4b7a-a0cb-2d8c78a17905-image.png]
  • Atualização CTF - v4

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    NicoolassN
    Atualização CTF - v4 Outubro 2021 Geral: Adicionamos estatísticas da quantidade de partidas jogadas; Adicionamos o CTF no /stats; Adicionamos indicador de time na action bar; Adicionamos display de cooldown das habilidades das classes; Alteramos a quantidade mínima de players para 6; Deixamos o chat menos confuso e mais claro para entender as informações; Quando uma partida acabar por tempo, o time com mais pontos vence em vez de ser empate; Mudamos alguns mapas melhorando a jogabilidade. Sistema de Coins Adicionamos um sistema de coins para jogadores adquirirem classes específicas na loja. Classes vendidas na loja: Mage, Climber, Darkness, Necro e Guardian. Para comprar clique na classe desejada no seletor e confirme. Ganho de coins: Kills: 3 coins; Capturas: 5 coins; Finalizar uma partida: 10 coins; Recuperar bandeira: 10 coins. Deathpoint Adicionamos um sistema de captura única para jogos empatados. Faltando 5 minutos para uma partida acabar o Deathpoint será habilitado, os jogadores voltarão para o spawn e as bandeiras ficarão mais próximas uma da outra, a primeira equipe que capturar ganha a partida. Deathpoint será habilitado somente se a partida estiver empada faltando 5 minutos. Mudanças nas classes: Archer: Adicionamos Chama I; Medic: Adicionamos Proteção I no peitoral e agora a classe regenera sopas dos aliados; Rein: Removemos uma sopa e um coração; Resistor: Removemos a lentidão ao usar a habilidade e adicionamos resistência ao fogo; Zeny: Reduzimos a resistência e adicionamos Velocidade I; Rework Engineer: Fizemos uma pequena mudança na classe deixando mais utilitário para o time. Removemos o spawner(Movemos para a nova classe Necro) Adicionamos um Portal: Encurte o caminho usando seu portal para teleportar jogadores de um ponto para o outro. Bolo Agora regenera um pedaço a cada 10 segundos; Retiramos o bolo do chão; Bloqueamos colocar em cima da bandeira; Novas Classes: Necro [Defesa]: Ressuscite mobs para te ajudar na defesa. Darkness [Dano]: Deixe seus inimigos cegos para atacar ou defender sua bandeira. Guardian [Suporte]: Crie uma arena em que apenas amigos podem entrar isolando ele dos inimigos.
  • Atualização HG - v1.14.1

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    PoderosoftwP
    Gerais: Ferro: Retornamos com o balanceamento de minério de ferro antigo; Fornalha: O uso da fornalha para esquentar o minério de ferro, será desabilitado até os 5 minutos de partida (se aplica apenas ao HG); Bússola: Os jogadores que estiverem dentro do Gladiator ou do Ultimato não serão mais afetados pelo sistema anti-abuso da bússola e ela apontará para o jogador mais próximo; Seu zé: O preço do balde foi alterado de 5 para 15 esmeraldas. Kits: Jackhammer: Agora a habilidade do kit quebra os blocos em partes (assim como o Digger); Arena Final: Removemos os itens dos kits na Arena Final. Minimush: Tempo do efeito de wither alterado de 50 minutos para 45 minutos; Arena reduzida alterada de 45 minutos para 40 minutos; Adicionamos o modo do minimush na sidebar e no broadcast; Contas novas registradas com ranks de VIP, terão que atender nossos requisitos de login para ter seu acesso liberado em nossos eventos e no minimush.
  • Atualizações - Duels e HG - 01/09/2021

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    PoderosoftwP
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais um tópico de atualização. Desta vez, temos mudanças no Duels e no Hunger Games (HG). Está curioso sobre o que mudou? Leia abaixo. THE BRIDGE: Mapas: . Removidos: Dirigível, Árvore medieval; . Atualizados: Abacaxi, Casa na Nuvens, Daydae, Nave Espacial; . Foram adicionadas 2 novos mapas ao modo, são eles: Circo e Setsuzoku. [image: 1630463946915-bridge.webp] Gerais: . Agora os corações de vida dos jogadores aparecem em cima da cabeça. SOPA: Mapas: . Foram adicionados 3 novos mapas ao modo: Coliseum, Oriental, Ringue de Boxe. [image: 1630464141104-sopanovo.webp] Mapas feitos por nosso administrador: KuroTheArcher. UHC: O modo foi oficialmente movido para a 1.8; Adicionado tempo limite de 15 minutos; Foi adicionado também, uma borda que vai começar a se fechar a partir dos 10 minutos. DUELS - GERAIS: Todos os modos (menos o Sopa e o Gladiator) foram movidos para a 1.8; O UHC agora está com um NPC próprio no lobby; O Lava foi movido para o NPC de outros. Autor do mapa Circo: Feelipee Autor do mapa Setsuzoku: Feelipee Autor do mapa Coliseum: KuroTheArcher Autor do mapa Oriental: KuroTheArcher Autor do mapa Ringue de Boxe: KuroTheArcher HUNGER GAMES: Gerais: . Agora as assistências aparecem no /stats e também é possível vê-las assim que morrer; . Foi removido o impulso de moedas para quem usa a versão 1.8 até a mais recente do minecraft no modo; . Clans: Foram desativados os ganhos de moedas e XP dos clans e não há mais a leaderboard no lobby; . Ferro: Foram feitas alterações no balanceamento do minério de ferro do modo; . KillStreak: Adicionada leadearboard de maiores killstreaks no HG e Minimush; . Minifeast: . Foi alterado o efeito da poção de dano instantâneo de 2 para 1 (essa mudança vale para o Feast também; . Alterado o balanceamento de poções. . Ranking: O número de generais no ranking foi alterado de 16 para 10; . Sopa de Abóbora: Agora é possível fazer sopas com apenas uma semente. Kits: ~ Anchor: Agora não leva mais KB para mobs ou projéteis; ~ Backpack: Agora os itens que estiverem na mochila vão dropar quando o jogador morrer; ~ Camel: . Efeito de resistência alterado de 2 para 1; . Agora consegue quebrar cactos com apenas um click; ~ Checkpoint: . Adicionado tempo de recarga de 5 segundos ao se teleportar; . Não é mais possível usar ou marcar uma nova posição se você estiver mais de 150 blocos de distância da sua atual marcação. ~ Digger: Agora quebra os blocos em partes. ~ Endermage: Não é mais possível usar o kit dentro da área do seu zé ou do santuário. ~ Fireman: Agora recebe um balde de ferro com água (ele não quebra mais ao pegar lava). ~ Gladiator: Foram adicionados 14 novos estilos de jaulas ao kit, são eles: Among Us, Aquática, Cidade, Coração, Cogumelo Marrom, Cogumelo Vermelho, Estelar, The End, Oceano e Xadrez e as cores de jaula Azul, Branco, Preto e Vermelho. ~ Grappler: Tempo de recarga por combate alterado de 6 para 5 segundos. ~ Impulse: Número de blocos alterado de 20 para 32. ~ Jackhammer: . Agora faz buracos 2x2; . Tempo de recarga alterado para 20 segundos por uso. ~ Jumper: Tempo de recarga alterado de 7 para 5 segundos. ~ Magic: Efeito da poção de dano alterado de 2 para 1. ~ Magma: Agora recebe lentidão 1 na água. ~ Milkman: Agora remove os efeitos negativos (menos wither). ~ Thor: Não coloca mais fogo no chão e aplica o efeito de fogo por 5 segundos em quem for afetado. Nova rotação de Kits e Skins: HG: Auto Bowl - Blink - Boxer - Cultivator - Fireman - Magma - Pyro - Viper - Surprise; PVP: Anchor - Grandpa - Gladiator - Monk - Neo - Stomper - Viper. Skins: Foram adicionadas 4 novas skins a biblioteca, são elas: Kessie, Ray, Robert e Wendy. [image: 1630468503820-skins-setembro.webp] MINIMUSH: Foi removido o Minimush das 14h; O tempo de vitória no bolo foi alterado de 15 para 25 segundos; Agora ficou mais fácil para subir de ranking no modo; O craft do portão foi desativado. Recompensas da nova temporada: HG: Recompensas: 1º Lugar: Ultra Permanente + Medalha "General" + Tag "2021" 2º Lugar: VIP Permanente + Medalha "General" 3º Lugar: Ultra 90d + Medalha "General" Minimush: Recompensas: TOP 1: Ultra Permanente + Medalha ''Mush'' + Tag "2021" TOP 2: VIP Permanente + Medalha ''Mush'' TOP 3: Ultra 90d + Medalha ''Mush'' Gladiator e 1v1: TOP 1: Ultra 45d + Medalha "TOP" TOP 2: Ultra 30 Dias TOP 3: Vip 15 Dias Observação: As medalhas e tags especiais não poderão ser transferidas. Vencedores da temporada passada - HG/Minimush/Duels: HG: latencysz DuzouTeAma courtesyas Minimush: stackaay_y Spideey ratofuzil Duels - 1v1: iSturk TiCombey OscilandoBAIANO Duels - Gladiator: slencedeus redzeragorila ateu Observações: Diversas pessoas foram desclassificadas e desconsideradas por estarem ou serem banidas durante as respectivas temporadas de cada modo; Para os vencedores, favor me marcar no chat ''ajuda e suporte'' do Discord para receberem suas premiações; É possível dar a sua premiação, caso você possua um rank eterno. Transferências não serão feitas após a premiação ser entregue, então pense bem antes de decidir; Todos tem até 2 semanas para me chamarem aqui e receberem seus prêmios, após esse prazo não será entregue mais nenhuma premiação.
  • Novo modo: Quick Builders (Explicação)

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    FeelipeeF
    Olá jogadores! Adicionamos o novo modo de jogo chamado Quick Builders, um modo dinâmico e muito divertido de se jogar. I. Breve explicação Dez jogadores são separados em pequenas ilhas pelo mapa; Seu objetivo é memorizar as construções apresentadas e reproduzi-las da forma mais semelhante possível. [image: unknown.png] II. Final do modo Ao final de cada turno, as construções serão avaliadas por Cris - o juiz - e a mais distinta será eliminada da partida; O jogador que permanecer até o final, será o vencedor. Não há limite de tempo ou rodada, a partida continua até um jogador ser o vencedor. [image: unknown_1.png]
  • Atualizações no CTF

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    PoderosoftwP
    Atualizações - CTF 2.0: Gerais: Foi alterada a quantidade de jogadores por equipe de 8x8 para 16x16; O número de capturas necessárias para vencer uma partida foi alterado de 3 para 5; Corrigido problema em que as folhas ficavam sumindo em alguns mapas; Corrigido problema em que os projéteis (Ender Pearl) continuavam suas trajetórias mesmo após a morte da pessoa; Corrigido problema em que era possível utilizar habilidades da classe Engineer sem estar com ela selecionada; Corrigido problema em que era possível interagir/quebrar Armor Stands e Item Frames. Classes: Engineer (Torreta): . Agora podem ser colocadas apenas 3 torretas em um raio de 30 blocos; . Adicionado delay de 1 segundo para a torreta começar a agir; . Adicionado animação de hit; . Agora no chat, há uma notificação que informará o momento em que ela subir de nível; . Agora a torreta mostra o seu nível acima do display de vida. Engineer (Bolo): . O tempo de recarga não é mais removido assim que o bolo for destruído. Mapas: Mapas atualizados: Brooklyn, Medieval, Kraken; Adicionamos um novo pré-game ao modo; Novo mapa adicionado: Ghost Hideout; Novo mapa adicionado: Rond (Esse mapa será 32x32! Sim, agora nós teremos salas com 32 membros por equipe). [image: 1628116838203-unknown.webp] [image: 1628116836757-2021-08-03_22.22.49.webp] Autor do mapa Brooklyn: KuroTheArcher Autor do mapa Medieval: KuroTheArcher Autor do mapa Ghost Hideout: KuroTheArcher Autor do mapa Rond: KuroTheArcher
  • Atualizações dos dias 27/07 até 01/08

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    PoderosoftwP
    Atualizações dos dias 27/07 até 01/08 HG: Nova rotação: Auto Bowl, Beastmaster, Grandpa, Grappler, Magic, Milkman, Snail, Surprise, Vampire. PvP: Nova rotação: Berseker, Flash, Fireman, Fisherman, Kangaroo, Switcher, Vampire. Skins do mês: Foram adicionadas 4 novas skins a biblioteca, são elas: Trevor, Kiara, Watson e Ives. [image: 1627763125392-skins.webp] Sky Wars: Kits: Cannonner: Adicionado os encantamentos de peso pena 4 e proteção contra explosões 4 a bota de diamante; Chemist: . Foi alterado o efeito da poção de dano instantâneo de 1 para 2; . Foi alterado o efeito da poção de veneno de 1 para 2. Rush: Não recebe mais blocos de terra; Snowman: . A quantidade de bolinhas de neve que o portador do kit recebe foi alterada de 16 para 32; . Adicionado o encantamento de afiação 3 na pá de diamante. Mapas: Cloudtop: Não nascem mais silverfishs; Mapas removidos: Baroque, Dark Forest e Mineradora; Fizemos alterações no mapa Candyland; Fizemos um rework no mapa Ártico; Novos mapa: Coliseu (Primeira imagem) e Atlântida (Segunda imagem). [image: 1627762606867-2021-07-07_14.41.23.webp] [image: 1627762613979-2021-07-31_16.59.51.webp] Autor do mapa Cloudtop: Feelipee Autor do mapa Candyland: Feelipee Autor do mapa Ártico: Feelipee Autor do mapa Coliseu: Wanadi Autor do mapa Atlântida: Feelipee
  • Atualizações Bed Wars - 26/06/2021

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    Start_S
    Olá jogadores! Sejam bem-vindos a mais uma nota de atualização, dessa vez contamos com mudanças significantes no Bed Wars. I. Atualizações Agora os minérios da forja são distribuídos igualmente para todos os jogadores; Adicionamos o menu de compra rápida em nossa loja. Para adicionar o item basta clicar segurando o SHIFT; Implementamos o sistema de deathmatch. O objetivo é concentrar os jogadores no centro do mapa para finalizar a partida sem gerar empate, a borda aparecerá aos 5 minutos finais da partida; Adicionado sistema de winstreak; Poção de Super Pulo: Efeito alterado de 2 -> 5; Não é mais possível rebater a Bola de Fogo; Corrigido um problema em que as flechas ficavam visíveis com poção de invisibilidade. II. Mapas Adicionamos um novo lobby de espera; Adicionado o mapa: Rooftop; Adicionado o mapa: The End; Rework no mapa: Amazon; Aplicamos algumas mudanças em alguns mapas para melhorar a jogabilidade, são eles: Blizzard, Westwood, Metropolis e Atlanta. [image: 1624676657187-pregame.png] [image: 1624676727631-rooftop.png] [image: 1624676812153-theend.png] [image: 1624676907456-amazon.png] Autor dos mapas Rooftop e The End: Azymot Esperamos que curtam bastante as novidades. Até a próxima atualização!
  • Nova Temporada do HG - 01/06/2021

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    Olá jogador, Seja bem vindo a mais um tópico de atualização. Desta vez, temos diversas mudanças no Hunger Games (HG). Está curioso sobre o que mudou? Leia abaixo. I. Biomas Alteramos e reformulamos os seguintes biomas: Floresta, Taiga, Jungle e Savanna, além de adicionarmos um novo bioma ao modo, veja eles nas imagens abaixo. [image: 1622235159762-all.webp] [image: 1622235167480-new-biome.webp] Outras mudanças: Bioma removido: Roofed Forest; A quantidade de cogumelos foi balanceada por bioma; Em alguns deles, foi diminuída e reajustada a quantidade de grama. II. Sistema de assistências Como funciona? Se um jogador contribuir com pelo menos 25% de dano para a morte de alguém, ele receberá como recompensa, 3 de XP e 5 moedas. Observação: Esse sistema ainda está em fase de testes, portanto, ajustes e mudanças podem e devem ser feitos ao longo da temporada. III. Sistema de kit favorito Agora ao apertar SHIFT + Botão esquerdo ou direito em cima do ícone da habilidade, você consegue selecionar e deixar os seus kits prediletos nas primeiras fileiras do seletor. Antes: [image: 1622469744650-2021-05-30_19.34.23.webp] Depois: [image: 1622469649197-2021-05-30_19.34.23_1.webp] Mas tome cuidado! O limite máximo de kits que podem ser selecionados é de 14, ou seja, duas fileiras. IV. Gladiator customizável Agora é possível selecionar diferentes estilos da jaula do kit, são 8 customizações diferentes: Discoteca, Elemental, Inferno, Pokémon, Céu, Tóxico e Ying Yang, veja alguns exemplos abaixo: [image: 1622514462897-gladiator.webp] Para acessá-las, basta usar o comando /hgprefs ou ir no item especial das preferências na hotbar; Essa novidade está disponível apenas para quem possui o rank ULTRA. V. Novidade na loja de kits Agora, todos os dias, haverão 3 kits diferentes com descontos de 33% na loja do modo! [image: 1622514331842-2021-05-31_19.44.13.webp] VI. Preferências Adicionamos as preferências ao modo e disponibilizamos as seguintes opções: Desativar a scoreboard (Ícone: moldura); Desativar os itens iniciais, ou seja, assim você não os receberá quando a partida começar (Ícone: Picareta); Estilo do Gladiator: Alterar a customização da jaula do Kit (Ícone: Vidro). VII. Feast Novos itens adicionados: Picareta e machado de diamante; Os cogumelos (marrom e vermelho) foram trocados por cacau; Foi alterado o balanceamento de ferramentas, armaduras, espada, poções e livros de encantamento. VIII. Mini-Feast Alteramos a sua estrutura e deixamos ela mais fácil de ser acessada, veja: [image: 1622235197100-minifeast.webp] Novos itens adicionados: Peitoral e calça de ferro; Aumentamos a chance de vir mais minérios de ferro nos baús e foram trocados os materiais das ferramentas de pedra para ferro. VIIII. Seu Zé Agora, o seu zé estará mais disperso pelo mapa do modo; Novos itens disponíveis: . Vara de pesca (valor = 15 esmeraldas); . Arco (valor = 10 esmeraldas); . Flechas (valor = 5 esmeraldas) Alteração: Foi aumentado o número de potinhos de experiência de 3 para 10, porém o seu preço foi alterado de 5 para 20 esmeraldas. Kits que receberam um Buff (+) Destaques: ~ Achilles: Agora apenas espadas de madeira conseguirão dar mais dano no portador do kit; ~ Fisherman: Agora aparece uma mensagem ao fisgar um jogador; ~ Gladiator: . Adicionamos novas jaulas/arenas especiais para o kit (Mais informações na coluna ''Novidade: Gladiator customizável'') . Foi liberado novamente, o uso de todos os tipos de blocos e agora também é possível fazer a trap da obsidian. ~ Kangaroo: Voltou a ser possível utilizá-lo dentro do Gladiator; ~ Jumper: . Não morre mais de altura, agora ao cair de qualquer lugar, ele levará no máximo 2 corações de dano; . Tempo de recarga alterado de 5 para 7 segundos; . Tempo de recarga por combate alterado de 2 para 3 segundos. ~ Milkman: . Tempo de recarga alterado de 60 para 45 segundos; . O efeito de regeneração foi alterado de 2 para 3; . Agora, ao tomar o leite, ele vai preencher a fome do jogador. ~ Neo: Voltou a não ser afetado pelo Gladiator; ~ Poseidon: Agora ao apertar com o botão direito e a mão vazia em um bloco, é possível colocar água, que ficará visível/disponível para ser usada por 7 segundos; ~ Tank: . Nova habilidade: Atirar TNTs; . Item do Kit: TNT; . Tempo de recarga: 30 segundos. Continuação: ~ BOB: Tempo de recarga alterado de 30 para 25 segundos; ~ Darkness: O tempo dos efeitos foi alterado de 5 para 7 segundos; ~ Grandpa: O encantamento de repulsão foi alterado de 3 para 4; ~ Jackhammer: Tempo de recarga alterado de 30 para 25 segundos; Kits que receberam um Nerf (-) ~ Demoman: . Agora as armadilhas plantadas desaparecerão quando o portador do kit morrer; . O número de armadilhas foi alterado de 12 para 8. ~ Neo: Agora ele é afetado pelo Ultimato; ~ Phantom: Não é mais possível utilizá-lo dentro do Gladiator; ~ Stomper: Voltou a afetar outros stompers. Combinação Bloqueada: Tank + Timelord. Nova rotação para MEMBROS HG: Auto Bowl - Viking - Viper - Turtle - Checkpoint - Fireman - Impulse - Vektor - Surprise. PVP: Neo - Fireman - Poseidon - Gladiator - Fisherman - Flash - Boxer. Atualizações Gerais/Correção de Bugs: Adicionamos um novo lobby ao modo; Adicionamos uma nova borda para sinalizar o fim do mapa; Foram atualizados os NPCs do lobby; Foram adicionadas 4 novas skins a biblioteca, são elas: Armin, Eren, Inosuke e Zenitsu; O efeito de pressa foi removido do modo; Corrigido problema em que os dados de uma partida (kits, kills) sumiam; Corrigido erro em que a posição da sidebar não aparecia corretamente para os TOP 100. Recompensas da nova temporada: HG: Recompensas: 1º Lugar: Ultra Permanente + Medalha "General" + Tag "2021" 2º Lugar: VIP Permanente + Medalha "General" 3º Lugar: Ultra 90d + Medalha "General" Minimush: Recompensas: TOP 1: Ultra Permanente + Medalha ''Mush'' + Tag "2021" TOP 2: VIP Permanente + Medalha ''Mush'' TOP 3: Ultra 90d + Medalha ''Mush'' Observação: As medalhas e tags especiais não poderão ser transferidas. Gladiator e 1v1: (Atualizada) TOP 1: Ultra 45d + Medalha "TOP" TOP 2: Ultra 30 Dias TOP 3: Vip 15 Dias Observação: As medalhas e tags especiais não podem ser transferidas. Vencedores da temporada passada - HG/Minimush/Duels: HG: zRamonsz SpeedFLOW_ ANCHORZINHO Minimush: yonkosz nortuspvp Garot0Prodigio Duels - 1v1: ImWiicked oAllan_ Flashoutz Duels - Gladiator: wesleeyy zAlvarosz ericTHEBEST7 Observações: Para os vencedores, favor me marcar no chat ''ajuda e suporte'' do Discord para receberem suas premiações; É possível dar a sua premiação, caso você possua um rank eterno. Transferências não serão feitas após a premiação ser entregue, então pense bem antes de decidir; Todos tem até 2 semanas para me chamarem aqui e receberem seus prêmios, após esse prazo não será entregue mais nenhuma premiação. É isso por hoje, bom jogo a todos!
  • Atualização - 03/05/2021

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    HG: Nova rotação: Auto Bowl, Monk, Blacksmith, Phantom, Viper, Cannibal, Launcher, Surprise, Spider. PvP: Nova rotação: Archer, Berserker, Boxer, Hulk, Magma, Ninja, Vampire. Skins do mês: Entregue seu coração e lute contra titãs e demônios usando as 4 novas skins do mês: Mikasa, Levi, Nezuko e Tanjirou. Todas elas já estão disponíveis na biblioteca! [image: 1620173168060-skins.webp]
  • Atualizações - 26/04/2021

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    HG: Corrigido problema em que o tempo de recarga do kit Magic não aparecia na action bar; Corrigido problema em que a armadilha do Demoman caía ao ser colocada em lugares altos. Sky Wars: Corrigido problema em que os espectadores ficavam montados no cavalo do kit Cavaleiro; Corrigido problema em que a bússola apontava para o próprio companheiro no modo dupla. Duels: Foi otimizado/arrumado o teletransporte ao sair da obsidian; Agora, é possível ver a quantidade XP mesmo quando você estiver no último rank (isso vale para o hg também). É isso por hoje.
  • Atualização no Bed Wars - 17/04/2021

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    [image: 1618623955020-banner.png] Atualizações Sejam bem-vindos a mais uma nota de atualização, contamos com mudanças apenas no Bed Wars. Bed Wars: Novo mapa: Farm; Afastamos as ilhas iniciais do Crypton; Alteramos o visual do mapa Amazon. [image: 1618624048260-farm.png]
  • Mid-Season HG (15/04/2021)

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    Olá jogadores, Hoje estamos trazendo mudanças no HG. Para saber mais, vá nas linhas abaixo. Biomas: Fizemos algumas otimizações nos biomas de Taiga e Roofed Forest. Em ambos, foram diminuídas a quantidade de árvores. Antes: [image: 1618529958770-hmbigud.webp] [image: 1618530086401-lxh8bvb.webp] Depois: [image: 1618530100945-3mw4boi.webp] [image: 1618530110048-wvdlsfs.webp] Itens iniciais: Os itens foram otimizados e agora todos recebem apenas um machado de madeira; Agora é possível desativá-los no menu especial antes da partida iniciar. Kits: Auto Bowl: Agora o kit está fixo na rotação para membros; Boxer: A habilidade do Lifestealer foi adicionada ao kit, funciona desse jeito: . Quanto mais o portador do kit bater em alguém, maior vai ser o dano que o adversário receberá; . Quanto mais hits o portador receber, maior será o dano que ele receberá. Demoman: Agora aparecerá uma mensagem de quem ativou a sua armadilha; Elemental: O tempo de recarga foi alterado de 25 para 20 segundos; Kangaroo: . Tempo de recarga por combate alterado de 6 para 9 segundos; . O dano de queda máximo foi alterado de 0.5 para 3 corações e meio. Kaya: O kit foi reativado e corrigimos diversos problemas de duplicação nele; Magic: Tempo de recarga alterado de 10 para 8 segundos; Morph: Jogadores transformados não conseguem mais ativar as armadilhas do Demoman; Neo: . Agora o kit consegue ser puxado pelo Gladiator; . Transformação: O kit AntiTower foi removido e a sua habilidade foi transferida ao Neo. Observação: Estamos planejando mais mudanças desse tipo, onde alguns kits são removidos do modo e as suas habilidade são integradas a outros, tornando assim, eles melhores. Essa ideia ainda está em fase inicial. Ninja: A distância de teletransporte foi aumentada; Pyro: . Agora o isqueiro é inquebrável; . O tempo de recarga para atirar a bola de fogo foi alterado de 10 para 7 segundos. Reaper: Não será mais afetado por outros reapers; Scout: Agora a cada kill que o portador fizer, o tempo da poção de velocidade será aumentado em 5 segundos, em contrapartida, o seu tempo de recarga também será aumentado na mesma proporção. Ultimato: O tempo de recarga foi alterado de 10 para 2 segundos e meio; Vampire: A habilidade do Lifestealer foi removida. Combinação Bloqueada: Neo + Stomper Atualizações Gerais: A chance do Feast nascer em lugares mais elevados ou baixos foi aumentada; Corrigido problema em que o Mini Feast nascia obstruído; Colocamos uma solução temporária para casos específicos em que era possível morrer de queda no kit Launcher. É isso por hoje, até mais!
  • Atualização no BedWars [11/04]

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    Mini-Atualização no Bed Wars [11/04] Crypton: Alteramos a posição dos baús; Afastamos as ilhas iniciais; Shipwreck: Alteramos a posição dos baús; Alteramos a posição da loja em algumas ilhas; Amazon: Alteramos a posição dos baús nas ilhas iniciais; Greece: Afastamos as ilhas iniciais; Mudamos a posição das ilhas de diamante; Fizemos mudanças no visual do mapa. Mapa removido: Ruins Novo mapa adicionado: Fungi [image: 2021-04-11_11.56.48.png]