Ops! Acabei perdendo a parte sobre o jogador "Zielx" no seu tópico anterior, este jogador foi banido duas vezes, dessa vez pelo nosso anti-cheat, por uso de hacks que envolvem combate, então, mais uma vez não teve relação alguma com "bugs no bloco".
Nenhum dos banimentos foram causados pelo anti-cheat "travando" o jogador no bloco, isto eu posso garantir com certeza absoluta. Sobre o bug que você me repassou da slime travando na ponte, isso não tem relação com o anti-cheat, é um problema na colisão e é a primeira vez que estou ouvindo falar sobre este problema específico. Vamos trabalhar em uma solução para este problema, obrigado por repassar!
Sobre o motivo do seu banimento, infelizmente não revelamos motivos exatos de punição, mas posso confirmar que não foi envolvendo nenhum hack de mobilidade, então "bugs no bloco" estão fora de cogitação para seu banimento. Sobre o porque de banirmos alguns jogadores depois, compartilho abaixo uma resposta que enviei para um de nossos criadores de conteúdo no chat exclusivo deles:
" porém nós ainda banimos no momento da infração em 95% dos casos, os casos que acontecem depois, ou como muitos estão falando "enquanto estava offline", são casos que passam por uma análise extra e manual, por isso são aplicados depois em algum momento é possível que nós precisemos fazer todos os banimentos em "ban wave", mas por enquanto não estamos fazendo, pelo menos não intencionalmente."