concordo, iria ser uma forma de fazer com que os players tivessem um objetivo para jogar.
Shinoa
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Sugestões para o Duels -
winstreakEXEMPLO:
1 Player pegou 1.087 winstreak a 1 ano atrás, então ele fica como certa posição do top, e o top nunca reseta -
winstreakColocar top 10 de winstreak, só que de todo o período do servidor em que ele ficou/ficar online.
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UHC Deathmatch@SouzaNFZ A ideia original, seria ser o corpo da pessoa, pq ai, ia ser mais diferente do Bedrock, mas tbm serve a do baú
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Títulos em jogoPara formar uma "competitividade" entre os players, eu acho uma boa adicionarem um sistema no bw/sw/duels/outros de Títulos, onde por exemplo, se um player tem 1.000 Vitórias em um modo especifíco, ele recebe um Título, como "Lenda" ou "Premium", "Prime" entre outros, este título não iria aparecer no tab, mas sim no Chat, para se diferenciar dos VIPs/Staff
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Sugestão para o comando de /tellapoio
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UHC DeathmatchUm modo de jogo UHC com 8 players (1v1v1v1v1v1v1v1), onde o kit é aleatorio, podendo conter 1 head e 8 maças, ou 3 heads e 6 maças, 4 heads e 4 maças, etc, números aleatorios, a armadura e espada também é aleatoria
Quando um player for morto na partida o seu corpo fica no chão, e todos os outros podem abrir como se fosse um "Baú" e pegar os seus itens, todos tbm tem uma bigorna onde podem juntar as espadas para melhorar-lá e armadura etc -
Nível de ClanNíveis de Clan
onde a cada partida os players recebem uma determinada quantia de XP de Clan, e com sla, 50k de xp de clan, o clan upa de nível, conforme o clan upa, recebem recompensas, como Cosméticos, Kits, Tag colorida de Clan, entre outrosTambem haveria um Top clans
E a quantia de XP necessária para o clan upar de nível, subiria a cada 5 níveis, por exemplo, começa com 500 de XP para upar um nível, no nível 5, o clan já precisa de 1.000 de XP para upar um nível, e assim por diante, com limite de 1.000.000 de XP para upar um nível.