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um put4 update daora seria.
MIAN
Posts
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Discord Link - Servidor -
Possibilidade de qualquer um tirar skin para usar no tlaucher ou sklauchernao faz sentido... skin no pirata? a e bom pirata poder usar /skin com template e nao stevao. É senso comum que só original usa skin cara...
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Aumentar Carregamento de Chunkapoio o 13 que e o padrao pra sv de mine. eu quero joga com 21 de chunk pra tira print dos mapas no replaymod mas nao da
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Ideia Genialsim. De uma certa forma os staffers do mush rusham mto os updates por demanda de player em vez de selecionar bem o que fazer... A minha ideia antiga de dividir o sv em 2 ips tambem funcionaria
minigames . mushmc . com
pvp . mushmc .com -
ranks no the bridge.sim pra todos os duels
bridge gold 3
uhc diamond 1 -
recompensar o trabalho que a pessoa teve para descobrir algum bug no servidoricone de chat do alien do space invaders pra quem ajuda reportando bug
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discord muteMian#5921
levei mute faz 3 meses do mee6 e nao sai -
To mutado aindalevei mute do mee6 no discord faz uns 3 meses
era pra ser uma semana mas não sai pfv ajuda staff -
da pra ser desmutado ?Mian
Levei um mute eterno no dc do mush por causa do mee6. (5 Warn de palavrao) -
Aumentar o limite atual de 18 vagas no clanconcordo, sempre clan grande tem que ter clan segundario.
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explicando em detalhe sobre as ditas "lojas de minecraft"Como nao da pra editar vou continuar escrevendo uma resposta pro meu post... (forum podre)
Pros jogadores as 3 contas tem diferencas minimas
as full acesso sao contas suas "pra sempre"
as semi full sao suas "temporariamente"
e as alt nao sao suas.Os donos compram de "fornecedores" que pagam hackers para pegar senhas de minecraft roubadas ou são os hackers em si que roubam contas de mine a diferenca dentro do sistema e que contas full acesso são completamente roubadas e os donos originais nao conseguem recuperar. As semi full são roubadas completamente mas podem ser recuperadas, por isso tem seus dados trocados mensalmente. E alt's nao sao completamente roubadas.
o motivo de ser errado comprar dessa loja é que:
voce influencia hackers a continuarem vendendo contas roubadas
sacanea a mojang que gasta tempo fazendo o jogo (motivo do jogo ser pago afinal)
e ainda influencia esses youtubers (que em sua maioria tem conteudo "ruim" e/ou enganoso) a continuarem sendo podres. -
explicando em detalhe sobre as ditas "lojas de minecraft"LEIA O TOPICO INTEIRO ANTES DE RESPONDER/ CITAR
De 2020 pra ca vieram se popularizando as tais ditas "lojas de minecraft". Esse topico vou explicar em detalhes o sistema (que a grande maioria usa) dessas lojas, e porque é errado comprar nelas.
com o inicio da epidemia (pandemia) do covid-19 a economia mundial entrou num desabe absurdo por causa de restriçoes, com moedas de diversos paises subdesenvolvidos e/ou em desenvolvimento ficando mais desvalorizadas, e sem exessao o BRL (real brasileiro) desvalorizou. aumentando a dificuldade de importação de materia pronta (o que mostra como o brasil lucraria mais com produção de materia final/pronta em vez de prima) e produtos digitais transferidos do dolar direto nao escaparam disso. Com isso o minecraft (27$) ficou em media 152 BRL. O que é caro para a maioria das pessoas que jogam o jogo. E nessa horas as pessoas ficaram em um dilema. Comprar o jogo por muito dinheiro ou usar a versao "pirata" de graça e perder algumas funções. E no meio desse desespero veio uma "3a opcao". Comprar o jogo por outros meios, as infames lojas thrid party.
A promessa era tão tentadora que em questão de semanas as primeiras lojas explodiram. E consequentemente a midia veio atrás, principalmente um grupo. Youtubers de minecraft. "Conteudo facil, por que nao?" Assim comecou essa onda de videos, onde, youtubers usavam parcerias com essas "lojas" pra gerar conteudo. Alguns até mudaram seu publico completamente para adaptar-se. Eles tem um publico e tanto, alguns youtubers chegam a abrir suas proprias lojas. A maior loja possuida por um youtuber e a pixelstore©, dono ZAK1K.
Essas contas de minecraft se dividem em 3 grupos primarios
-SFA (sigla de semi-full acesso)
-FA (sigla de full acesso)
-ALT (abreviação de alternative)
Em -
Ações como essa tem que ser punidas!apoio
isso (entrando em questao maior) influencia aquelas ditas "lojas" de mine sfa e tudo mais. que sao claros golpes. -
torneio de qualquer coisa menos hg?so tem torneio de hg toda hora... faz um torneio de the bridge? sky wars? bed? tem tanto minigame competitivo.
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pq?? simplesmente pq?2 meses atras
eu conversando com uns amigo no chat geral do dc
eu mando uns palavrao de vez enquando, zoando (todo mundo tava levando na boa) e levo mute do nada pelo mee6. ja faz quase 2 mes e eu nao fui desmutado...pra que tem esse filtro? tem staff online o tempo inteiro. e leva mute eterno por 5 warn de palavrao??? poxa mush decepciono
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burla de palavrassim. o filtro de chat pra ingles e bugado
tu manda L bloqueia e loser n .-. -
Mudanças no "FPS"sim. talvez poderiam ter 2 arenas fps com metade do tamanho do mapa. facilitaria pra pc fraco
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The Bridge Lobbyapoio se quiser eu faco mush
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Geral@apollosnows ss por isso memo e dificil acha staff que aguente o peso
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ideias de minigamesparty games:
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pyramid madness (loucura na piramide)
todos os jogadores ganham palitos de kb1e spawnam numa piramide. A cada 5-10 segundos sobe lava (uma camada) . o objetivo e ficar no topo do mapa. os pontos seriam destribuidos conforme sua sobrevivencia (1o,2o,3o) (deve durar 45 segundos ao maximo. spawnar jogadores na base da piramide) -
towerfight (luta em torre)
(inspirado no sumo solo do bedwarspractice) Players spawnam com lã infinita, um arco (3 segundos de delay apos tiro) em plataformas pequenas no meio do void. o objetivo e ser o player mais alto (maior coordenada y) voce pode ser eliminado caindo no void. os players vivos mais altos depois de 1 minuto ganham pontos dependendo em seus respectivos lugares -
hideout (se abrigue)
os players nascem numa plataforma 30x30 com chao de gelo. depois de 10 segundos um teto de 1x1 aparecerá em um lugar aleatorio do mapa. 5 segundos apos o teto aparecer, cairam flechas do ceu matando quem nao se abrigar. (Hits desativados enquanto caem as flechas, porem no caminho poder pvp) o jogo dura 6 rodadas (90s) (quem ficar vivo até o final ganha um ponto) -
bomber(bombeador)
os players spawnam numa plataforma de uma camada de expessura com lava embaixo. a cada 20 segundos caem bombas em lugares aleatorios (2 bombas por player jogando) (os ultimos tres vivos ganham 1 ponto) -
deathdrop(salto-mortal)
os players spawnam em um mapa de dropper e tem 3 vidas pra passar ate o final. (os 3 primeiros a passar ganham 2 pontos) -
boatrace (corrida a barco)
uma corrida com barcos no gelo. (os 3 primeiros ganham 2 pontos) -
pianochaos (caos de piano)
os players controlariam um villager (ou qualquer outro mob) e teriam que desviar as notas que descerem do piano (notas coloridas estilo synthesia) -
parkour(parkour)
os players teriam um percurso de pulos que teriam que fazer enquanto um tsunami vem atras deles (primeiro a chegar no abrigo ao final do mapa ganha, caso ninguem chegue. o ultimo sobrevivente ganha -
trafficlight (farol de transito) cada palyer spawna numa rua. vao ter varios semaforos. se passar no vermelho voce perde. (ultimo vivo ganha)
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craftmasters (mestres em construir) aparecerá uma construção pequena (7x7x7 max) e voce terá que pegar os items no mercado pra craftar os materiais pra contruir (3 minutos max)(os primeiros 3 a terminar ganham 3 pontos)
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minershole (buraco de mineradores) cada player nascera num tunel 1x1x10 onde ele deve cavar pra baixo escolhendo a ferramenta certa (picareta,pa,machado)
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mountain climb (escalada a montanha) os players tem que subir uma montanha desviando dos obstaculos (montanha de 150 blocos)(limite de 3 minutos)
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dodgeball: seria inspirado por um jogo chamado queimada invertida. onde os jogadores tem que ficar numa area no centro do mapa, enquanto viriam flechas (ou bolas de neve) dos cantos do mapa. (o mapa diminue conforme o jogo progride)(os 3 ultimos ganham 1 ponto)(limite de 5 minutos)
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puzzle: teriam uma area de 4x4 (ou 5x5) onde seriam gerados blocos aleatorios, como uma pixel art. (os 3 primeiros a replicarem ganham 1 ponto)
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watersafe (salvo por agua aparece um bloco aleatoriamente numa grade de 5x5 (30 blocos abaixo do player) e voce teria que fazer clutch nele (1 ponto pra quem fazer)
lavapvp: o pvp seria desativado, mas todos os players teriam um balde de lava (que nao se espalha e volta depois de 2 segundos) pra matar os outros.
bridgemasters (mestres da ponte) como um minigame de practice, o objetivo e passar dum void de 32 blocos (quem passar em menos de 30 segundos ganha 1 ponto)
tron igual no jogo classico, voce dirige um cavalo que deixa um rastro de sua cor (que fica por 5 segundos), e tem que matar os outros fazendo eles esbarrarem no seu rastro (ganha o ultimo vivo)(2 minutos max)
hole in the wall (buraco na parede) aparecem buracos de varios formatos numa parede que se aproxima dos players, e eles tem que replicar o formato com blocos.
cassino: cada player comeca com 1 dolar$. (a cada 10 segundos) voce escolhe qual cor apostar se ganhar duplica seu dinhero, se perder volta pra 1$. (o player com mais dinheiro depois de 12 rounds ganha)
paint: tem que pintar o chão com sua cor (depois de 1 minuto o player com parte do chao ganha)
training: (minigame novo)
lugar para treinar diversas habilidades de jogo.-
ponte
voce deve atravessar um buraco construindo uma ponte até o outro lado
(tamanho, altura, angulo configuravel)
(opção de hits laterais, paredes, lag proposital) -
defesa
voce deve protejer sua cama rapidamente.
(tempo, posição, lagback configuravel)
(defesas populares pra copiar) -
mira
voce deve seguir a cabeca voadora clickando nela
(velocidade, teleporte, distancia, angulo configuravel)
(referencia no aplicativo aimlab) -
knockback
voce deve se mover pro lado certo pra nao cair do pilar
(modo clutch, knockback, angulo, delay configuravel)
bedwars:
- modo 4v4
settings padroes do quad
duas ilhas crossmap
meio com 1 gerador 2x mais rapido
diamantes onde ficariam as outras 2 ilhas
limite de altura 48 blocos
forga 4/3 mais rapido que no quad
duels:
- bedwars 1v1
settings padroes do solo
duas ilhas crossmap com 128 blocos de distancia
meio sem esmeralda nem diamante
limite de altura 32 blocos
forga 2x mais rapida que o solo
10 minutos pra deathmatch direto
com borda que deixa so o meio em 1 minuto
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