Oi, pessoal!
Confira as mudanças da versão 1.9.0 do Sky Wars!
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NOVO: Missões
O modo agora conta um sistema de missões! Complete as 3 missões diárias e 5 missões semanais e ganhe recompensas;
As missões diárias são sorteadas por jogador, mas as missões semanais são globais para todos;
De início a recompensa será apenas de XP do Sky Wars, mas planejamos adicionar novas recompensas (como uma nova forma de desbloquear cosméticos) assim que o sistema for implementado em outros modos;
A nova função ainda está em testes, mudanças de valores para balanceamento serão feitas conforme o tempo.
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Geral
O Y base dos mapas foi aumentado em 33 blocos;
A altura máxima de construção foi reduzida em 15 blocos;
Os dragões do Doom agora estão mais agressivos;
Foi aplicado uma mudança na pérola do ender para resolver problemas de colisão com blocos;
Os jogadores agora nascem já na cabine da ilha nos modos solo.
Modo Normal
Mapas:
Para alterar a dinâmica, selecionamos 21 mapas e fizemos alterações no layout deles, o restante foi removido por ora, mas pretendemos retornar com alguns em atualizações futuras;
Todos os mapas agora contam com uma pequena quantidade de minérios nas ilhas;
Novos mapas: Frostbite, Bastille, Bloom, Cryon e Prismara.
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Kits:
Chemist: A armadura do kit foi removida, junto com a afiação da espada;
Chicken: O kit foi removido;
Ecologista: O machado foi alterado para um de ferro com eficiência II;
Fighter: A afiação da espada foi diminuída para I, o peitoral de diamante foi alterado para um de ferro;
Fisherman: Peixes removidos;
Frog: Removido a armadura;
Golden Boy: Afiação diminuída para II;
Healer: A enxada foi removida, adicionamos outra poção de regeneração;
Incendiary: O peitoral removido;
Jumper: A armadura removida;
Miner: Afiação removida da picareta;
Snowman: Afiação diminuída de III para I;
Spiderman: Removemos a armadura;
Perks:
Removidas: Critical, Flash, Fortificação, Instant Health, Lifestealer e Resistant;
Foram removidos os níveis das perks, a maioria dos valores foram atualizados para o nível mais alto;
Thief of Hearts: O efeito agora apenas é aplicado ao iniciar a partida.
Aumentado slots de perk de 3 para 4.
Baús da ilha inicial:
Armadura: Agora sempre contém um set fixo com botas, calças e capacete de ferro + peitoral de diamante;
Espada: Agora contém apenas uma espada de ferro;
Fizemos pequenas alterações nas chances e quantidades de alguns itens.
Baús da ilha central:
Agora conta com ao mínimo 3 peças de armadura encantadas;
A espada com aspecto flamejante foi alterada para uma de ferro;
Adicionado a chance de gerar livros de encantamento e bigornas;
Foram feitas pequenas alterações nas chances e quantidades de certos itens.
Modo Duels
O kit Engenheiro foi removido.
Baús da ilha central:
Aumentamos a quantidade de projéteis;
Diminuímos a chance de nascer uma espada com aspecto flamejante.
Mapas:
Foram adicionados dois novos mapas: Mushy e Veneza.
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