O titulo é autoexplicativo. No inicio de um 1v1, sempre tem uma pequena chance de que o jogador que você está jogando contra não seja renderizado, mas como eu apenas experiencio isso no Mush, eu suponho que seja algum problema no sistema de 1v1.
Como um programador, seguindo as minhas suposições de como o plugin de 1v1 funciona, eu diria que o problema está no loop que determina quais jogadores você deveria ver (o seu oponente) e, quais você não deveria ver (os demais jogadores da arena). Por algum motivo, talvez choking/packet loss, o loop as vezes não registra o player, ou, o player certo, fazendo com que você não renderize seu oponente.
Caso precise de mais informações, por favor, me contate via Discord april#8749.
Grato,
April/Awuf.