Por que você NÃO joga Sky Wars?
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quantidade excessiva de cheaters, além do sistema pay to win que favorece os vips q tem vantagem pra ganhar coin e comprar as perks que são totalmente desbalanceadas (digo isso como um player 103 q tem todas as perks e sempre ouvi essas reclamações dos players iniciantes, e concordo com ambas)
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Sinceramente curto sw pra krl. Na rede bomba joguei bastante por vários meses inclusive, dei uma olhada no skywars do mush e é tão divertido quanto lá. As perks não são abusivas (por mais que, ironicamente, eu nem curta muito a existência de perk, auxilia os jogadores antigos, que já são habilidosos no jogo, e desfavorece os iniciantes que não jogam tão bem, aumenta ainda mais a diferença entre ambos). Por mim sempre seria bom deixar as perks serem o mais mínimas possíveis, mas sei que isso não é possível pois uma boa parcela da comunidade gosta delas. Além disso, eu curto o balanceamento dos refis também, dá uma facilitada pra quem não rusha tão rápido. Por fim também não vejo pirata girando com frequência, então tá ótimo mesmo. Pessoalmente não jogo porque hoje em dia tenho menos tempo pra Minecraft e quando jogo, prefiro jogar outras paradas, resenhar mais do que passar tempo farmando, mas o modo de jogo em sí não tem problemas reais, o que falta pra hypar é ter mais comunidade, youtuber e coisas do gênero (embora o HG, por exemplo, seja um modo extremamente nichado hoje em dia, se mantém por conta dos vários criadores de conteúdo). Fora isso, uma coisa que os modos de sopa têm, que o Skywars não tem, são os eventos diários/semanais que acabam atraindo uma parte das outras playerbases para o mesmo, é uma ideia de verem adicionar outros eventos de skywars aí. No fim não falei o porque não jogo, de fato não pretendo jogar também, são só algumas sugestões pra vcs aí. Dito isso, quem quiser patrocinar um ultra pra a alt do pai, lança aí na Nekime, agradeço
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Antigamente eu jogava muito Skywars, muitos youtubers gravavam o Modo o que dava uma popularidade imensa não é atoa que comecei a jogar assim.
Como o modo esta desde os primórdios do Pvp, Acho que o modo deu muita saturada assim como o Bedwars o que faz os players não terem vontade de jogar, Minha sugestão para isso é inovar o modo e fazer mais eventos nele como o Mush League.Se poderem me apoiar por favor coloquem um ultra na minha conta
Nick: reinoseparado -
@Xx_arbo_xX nao tem perks de vips, todos podem ter as mesmas
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Olá pessoal, agradecemos pelos comentários e continuaremos monitorando.
Sobre os ultras, entre todos os comentários elaborados (excluindo jogadores banidos e jogadores que já tinham ultra), escolhemos os seguintes jogadores para receberem o rank Ultra:amortedoautotune
sarahestanislau
ZER0FK
DimensteinEXT
Alexisys
BetaChef
NoiadoSujo
brawq
antoryuu
VenixedContinuaremos monitorando os comentários para mais opiniões.
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Eu acredito que o maior problema do Sky Wars atualmente é que ele não é muito receptivo para novos jogadores, tendo em vista que os mesmos caem contra pessoas que, pelo fato de jogarem a bastante tempo, já possuem diversos kits / perks, e junto disso tem a questão dos mapas, onde basicamente o Sky Wars é uma SpeedRun (por serem, na sua grande maioria, mapas pequenos e fáceis de rushar), o que não abre brecha para jogadores menos experientes se adaptarem ao modo de jogo, já que jogadores com uma bagagem maior se aproveitam dos mapas para rushar (e que com a ajuda dos perks / kits facilita ainda mais).
Eu acho que só o fato de ter mapas um pouco maiores e que as ilhas não sejam "coladas" umas nas outra já ajudaria bastante na questão relatada acima.
(Talvez uma opção de votação para desativar kits / perks possa ser viável, embora eu ache que isso já é algo extremo de mais para se fazer).
É isso guys
Nick: Financeira
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Nick: mmafio
O skywars em questão não tem algo competitivo que faça com que os players joguem, jogadores de skywars gostam de competitividade e uma pvp melhor e com itens equilibrados, seria otimo um sistema de clans para o server em geral, colocaria players em todos os modos possiveis.
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@FxDark chat gpt cantou aqui
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Atualmente o modo skywars geral simplesmente não compensa o esforço, a comunidade é infestada por jogadores que usam trapaças e simplesmente não tomam ban, no torneio que apenas 4 jogadores não têm histórico de xit.
o duels já compensa, mas não é bem skywars e é meio enjoativo ficar horas e horas jogando, Hoje em dia só jogo duels 2v2 porque realmente é divertido ficar jogando. Nick : ExudoBluesz -
Eu sou um jogador de Sky Wars com quase 20 mil partidas e gosto muito do modo e na minha opinião, ultimamente os baús estão com bastante informação, como 3 espadas que podem ser encontradas 100% das vezes em todas as partidas que as pessoas jogarem, das 3 espadas a única utilizada é a Sharpness 1 de Diamante, é claro, no máximo e extremo da situação a de Diamante lisa para encantar e usar bigorna, a de Iron é TOTALMENTE ignorada. No começo da atualização, eu gostei da mecânica da espada de Diamante: Sharpness 1 pelo fato de poder fazer Sharpness 2/3/4... em mapas que possuem a bigorna, era divertido, mas isso é altamente roubado para os jogadores mais experientes, dando um pequeno exemplo que acontece bastante e dando ênfase em um outro fator que também anda acontecendo e é ruim: Há uma chance de você receber um full iron ou capacete, calça e bota de diamante, e o resultado com todos com Espada de Diamante Sharpness 1 é = 2 hits recebidos (praticamente) você está morto.
Acredito que o que desanime jogadores novatos tentando se aperfeiçoar no modo é a presença de perks como a ''Fortificação" e a nova combinação "Fortificação + Amplifier". Os perks são importantes para que o modo não fique totalmente parado e que aumente as possibilidades dos jogadores de vencerem as partidas e quem sabe tornar a jogabilidade mais divertida, e isso é muito bom, porém os Perks/combinações citados acima não favorecem jogadores novatos a continuar no modo, segue mais um exemplo: Junior acaba de chegar no Feast e encontra Alex, Junior mata Alex e Henrique (novato no mini-game) vai se aproximar para quem sabe matar Junior, porém Junior está com Perk de Força e mata Alex em 2 (no máximo 3) tapas, ou seja, Henrique que não teve nada haver com o outro PvP acaba sofrendo a descarga de dano sem poder fazer nada, somente correr e esperar o Perk passar, coisa que é meio chata, tendo em vista, que se o oponente estiver com os Perks Fortificação e Amplifier o Henrique terá que ficar mais de 8 segundos correndo; Porém o Henrique é novato no minigame e nem tem ideia da potência desse Perk e acaba apenas indo pra cima morrendo. E como Algumas das Perks custam muito, um jogador iniciante (principalmente sem vip) não vai ter a mínima vontade de jogar por conseguir poucas coins e as vezes nem conseguir as almas necessárias para quem sabe ganhar um perk e conseguir bater de frente com os veteranos.
Isto dito acima resulta também em outra coisa: pouca competitividade em níveis por falta de interesse dos jogadores no modo. Hoje em dia no modo carro chefe do mush (Bed Wars) muitos players focam em nível para manter acesa a chama de competitividade do modo e a Leaderboard de níveis tem algumas alterações durante a semana. Porém no Sky Wars o ranking top 100 não muda quase nada tem algum tempo, pela dificuldade de outros jogadores subirem de nível por conta também da dificuldades das partidas (levando em consideração uma pessoa que farma XP em partidas modo Solo e não Duels).
Em relação aos kits, eles não interferem TANTO atualmente quanto aos Perks, por estarem balanceados, mas seria legal uma rotação de kits gratuitos para todos, assim fazendo os novatos testarem os kits e, quem sabe, se divertirem mais.
Nick: Nobriel
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Faço das palavras do nobriel minhas também.
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O skywars está muito desbalanceado em razão dos jogadores iniciantes e os que já jogam há um tempo, é desestimulante para os mesmos em razão das já citadas perks que em suma que proporcionam demasiada frustração na jogatina dos jogadores iniciantes.
Convenhamos que o modo é um dos mais antigos da comunidade BR e claramente houve bastantes mudanças em sua dinâmica, mas quando se trata do atual Skywars do mush é indiscutível que ele atualmente está focado bastante no uso de perks e na vantagem obtidas por elas.
Percebe-se que em comparação o bedwars do mush que possui milhares de players diariamente é uma opção mais atrativa aos jogadores, visto que nele não há vantagens proporcionadas pelo servidor aqueles que estão jogam há bastante tempo quanto aqueles que estão iniciando.
Apoio uma reformulação nessa dinâmica do uso de perks, afim de melhorar e estimular o crescimento da comunidade apoiando e proporcionando aos novos jogadores uma maior facilidade para se iniciar no modo.