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  • A HISTÓRIA DO MINECRAFT

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    ConfetC

    Olá jogadores do MushMC, hoje venho trazer a "História do Minecraft" onde tudo começou.
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    Introdução:
    Minecraft é um jogo eletrônico tipo sandbox e independente de mundo aberto que permite a construção usando blocos (cubos) dos quais o mundo é feito. Foi criado por Markus "Notch" Persson. O desenvolvimento de Minecraft começou por volta do dia 10 de maio de 2009. A jogabilidade foi baseada nos jogos Dwarf Fortress, Dungeon Keeper e Infiniminer. Foi vencedor do prêmio VGA 2011 de jogos independentes.

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    Jogabilidade:
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    Tanto para o modo de jogo single-player (um jogador) como para multi-player (multijogador), o primeiro passo para o jogador é criar um mundo a habitar. Antes do jogo depositar o jogador no espaço de jogo, um mundo tridimensional precisa ser criado pelo Minecraft. Seus mundos são aleatórios, abertos totalmente e infinitos virtualmente, com vários quilômetros quadrados de extensão. Após as paisagens intrincadas e biomas de um mundo de Minecraft serem criados, o jogador é depositado em um spawn point.
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    Modo de Jogo:
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    Minecraft pode ser jogado em modo um jogador e multijogador em três variantes: criativo, onde há recursos ilimitados, nenhum perigo e pode-se voar livremente; sobrevivência, onde os jogadores precisam coletar recursos, criar itens e ganhar níveis, e onde monstros perigosos surgem à noite; e hardcore, similar ao sobrevivência, mas aonde há apenas uma vida para o jogador.
    Minecraft possui também um modo multijogador popular onde é possível jogar no mesmo mundo que outros jogadores dispersos na Internet. Grandes comunidades tem sido formadas para criar cooperativamente cidades e outras estruturas coletivamente construídas em um único mundo de jogo, na ausência de quaisquer metas competitivas inseridas pelo designer. É possível compartilhar o mesmo mundo com outros jogadores pela Internet.
    O jogador inicia em um grande mapa, composto de planícies, montanhas, cavernas, lagos congelados, florestas, entre outros tipos de terreno.

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    Modo Aventura:
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    Embora Persson e Mojang estão atualmente desenvolvendo um modo aventura para o jogo, a imersão não pode ser facilmente alcançada por simplesmente inserir algum tipo de narrativa envolvente no espaço - o mundo é, afinal de contas, gerado processualmente e portanto único para cada jogador, e muito da diversão do jogo deriva das explorações de lugares realmente desconhecidos e não-mapeados. Além disto, a inclusão de tutoriais em jogo ou instruções seria chocantemente intrusivo em um jogo tão cuidadosamente desenhado para criar uma experiência naturalística (vide a trilha sonora minimalista e evocativa do C418).
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    Nether:0_1538956723539_minecraftnether.jpg
    O Nether é um mundo separado introduzido em uma atualização que pode ser acessado somente por um portal que precisa ser construído e ativado pelo jogador. Este mundo tem propriedades particulares interessantes: enquanto o mundo principal tem um céu aberto com um ciclo regular de dia/noite, o Nether não possui nenhum destes - está totalmente fechado em todos os lados sem noção de tempo.

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    The End:0_1538956653805_The End.jpg
    The End é uma dimensão do Minecraft. The End é uma ilha feita inteiramente de Pedras do End que flutua em um espaço escuro. Essa dimensão é habitada pelos Endermans e o Ender Dragon. O ciclo dia/noite está ausente (semelhante ao Nether), sendo substituído por uma luz constante. A maioria dos itens e blocos (incluindo fluidos) funcionam no The End da mesma forma que no mundo normal (ou Overworld), com algumas exceções notáveis. As bússolas não serão capazes de encontrar o ponto de respawn, relógios não poderão determinar a posição do sol, mapas não parecem corretamente, apenas mapeamento estático, camas irão explodir e provocar um incêndio quando utilizadas e portais para o Nether não funcionarão.

    Por hoje é isto pessoal!
    Att Equipe MushNews.

  • Teclados Mecânicos

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    YoungKiqzzY

    Olá jogadores da rede MushMC, como vocês estão? Hoje irei falar um pouco sobre teclados mecânicos.

    Teclados Mecânicos

    Teclados mecânicos são totalmente diferentes dos teclados de membrana. Os teclados mecânicos oferecem um mecanismo separado para cada tecla, ou seja, ele oferece um melhor feedback e mais durabilidade. O teclado mecânico possui um mecanismo diferente do mecanismo de um teclado de membrana. Cada tecla tem um conjunto de interruptor e mola próprio para enviar o sinal, resultando em um teclado com resposta mais clara (que minimiza os erros de digitação) e mais rápida, sem contar com sua durabilidade.

    Tipos de teclados mecânicos

    Existem, ao todo, seis tipos de teclado mecânico, que podem variar conforme o tipo de mecanismo empregado na parte inferior de cada tecla, sendo eles: Cherry MX Black, Cherry MX Red, Cherry MX Brown, Cherry MX Blue, Cherry MX Green e Cherry MX Clear. Esses mecanismos se diferenciam pela resistência da mola e pela força necessária para serem pressionados. O modelo Cherry MX Black é o mais suave e o Cherry MX Clear é o mais duro. O tipo Cherry MX Brown é conhecido por ter o som da tecla mais alto e mais agudo, já o Cherry MX Black é conhecido por ser mais silencioso.

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    Atenciosamente,
    Equipe Mush News.