<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Novo modo: Quick Builders (Explicação)]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://forum.mush.com.br/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/twemoji2/1f344.png?v=a3210bfb460" class="not-responsive emoji emoji-twemoji2 emoji--mushroom" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title=":mushroom:" alt="🍄" /> <strong>Olá jogadores!</strong><br />
Adicionamos o novo modo de jogo chamado Quick Builders, um modo dinâmico e muito divertido de se jogar.</p>
<hr />
<h2><span style="color:#daa520"><strong>I. Breve explicação</strong></span></h2>
<ul>
<li>
<p dir="auto">Dez jogadores são separados em pequenas ilhas pelo mapa;</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">Seu objetivo é memorizar as construções apresentadas e reproduzi-las da forma mais semelhante possível.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto"></p>
<h2><span style="color:#daa520"><strong>II. Final do modo</strong></span></h2>
<ul>
<li>
<p dir="auto">Ao final de cada turno, as construções serão avaliadas por Cris - o juiz - e a mais distinta será eliminada da partida;</p>
</li>
<li>
<p dir="auto">O jogador que permanecer até o final, será o vencedor. Não há limite de tempo ou rodada, a partida continua até um jogador ser o vencedor.</p>
</li>
</ul>
<p dir="auto"></p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/57596/novo-modo-quick-builders-explicação</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 12 Jun 2026 05:11:22 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/57596.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 12 Aug 2021 01:37:35 GMT</pubDate><ttl>60</ttl></channel></rss>