<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Bug de atravessar painéis de vidro, cercas e grades]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">• <strong>Seu nick:</strong><br />
R: Jacosvaldo</p>
<p dir="auto">• <strong>Data e hora do ocorrido:</strong><br />
R: Irrelevante</p>
<p dir="auto">• <strong>Código da sala que ocorreu o bug (disponível na scoreboard - opcional):</strong><br />
R:</p>
<p dir="auto">• <strong>Provas do ocorrido (caso possua):</strong><br />
R: </p><div class="embed-wrapper"><div class="embed-container"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/kX3KBtBtj0Y" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div><p></p>
<p dir="auto">• <strong>Explique resumidamente a situação:</strong><br />
R: O bug permite o jogador atravessar painéis de vidro, cercas e grades, (Não funciona com muros dps eu explico), Pra fazer o bug vc precisa ficar batendo a cabeça no teto com o shift apertado, na 1.8.9 (q eu imagino ser a versão q o server roda) a hitbox do player n mudava d tamanho quando segurava shift, ent quando vc bate a cabeça no teto com uma hitbox menor o server recebe uma posição invalida, se ficar repetindo isso ele te reposiciona no centro do bloco que vc está atualmente, o problema é que com painéis de vidro, cercas e grades a sua posição é a mesma da do bloco (n funciona com muros pq eles são muito largos e vc n consegue ficar no mesmo bloco que eles), ent quando vc vai ser reposicionado ele te joga pra dentro do painel de vidro, como vc t dentro do bloco n tem colisão com ele e pode simplesmente atravessar ele, esse mapa ai é um exemplo de como isso pode ser usado pra acessar áreas indevidas. Acredito q vcs nem tenham como arrumar isso, mas só colocar bloco de barreiro no outro lado já resolva pq mesmo q o jogador seja reposicionado no meio do painel ele n vai conseguir atravessar por conta da barreira. Pfv n arrumem isso nos lobbys do murder, eles já são muito sem oq fazer, ficar bugando e explorando a parte de fora deles é a única coisa interessante pra fazer neles.</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/365848/bug-de-atravessar-painéis-de-vidro-cercas-e-grades</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 19:25:10 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/365848.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Fri, 01 May 2026 14:40:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Bug de atravessar painéis de vidro, cercas e grades on Sun, 03 May 2026 16:57:49 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://forum.mush.com.br/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/twemoji2/1f7e9.png?v=a3210bfb460" class="not-responsive emoji emoji-twemoji2 emoji--large_green_square" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🟩" alt="🟩" /> Olá jogador(a), agradecemos seu Bug Report.</p>
<ul>
<li>Estamos cientes do problema e ele será corrigido em breve.</li>
</ul>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/763844</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/763844</guid><dc:creator><![CDATA[saqyz]]></dc:creator><pubDate>Sun, 03 May 2026 16:57:49 GMT</pubDate></item><item><title><![CDATA[Reply to Bug de atravessar painéis de vidro, cercas e grades on Fri, 01 May 2026 16:07:44 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://forum.mush.com.br/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/twemoji2/1f7e8.png?v=a3210bfb460" class="not-responsive emoji emoji-twemoji2 emoji--large_yellow_square" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🟨" alt="🟨" /> Olá <strong>jogador</strong>, agradecemos o seu Bug Report.</p>
<ul>
<li>O seu tópico está em <strong>análise</strong>, ou seja, está sendo investigado pela nossa equipe. Peço que aguarde até uma próxima atualização neste mesmo tópico!</li>
</ul>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/763194</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/763194</guid><dc:creator><![CDATA[saqyz]]></dc:creator><pubDate>Fri, 01 May 2026 16:07:44 GMT</pubDate></item></channel></rss>