<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[a lógica do reset]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">não faz sentido algum apenas o staff que puniu o jogador poder solicitar o reset, e em casos de ban pelo anticheat ou bans aonde os jogadores não sabem qual staff que puniu o cheater? não faz sentido essa lógica</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/364681/a-lógica-do-reset</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Fri, 05 Jun 2026 19:00:53 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/364681.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 13:05:44 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to a lógica do reset on Thu, 23 Apr 2026 13:31:00 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Bom dia! Tudo bem?</p>
<p dir="auto">A questão do reset é algo interno da equipe. Vocês enquanto jogadores não precisam saber qual membro da equipe baniu determinado jogador, o próprio staff que aplicou a punição que solicita o reset, e em casos de banimentos aplicados pelo Anti-Cheat, a equipe também repassa os nicks para que o jogador possa ser resetado.</p>
<p dir="auto">Espero que sua dúvida esteja esclarecida. Quaisquer outras dúvidas, sinta-se à vontade para entrar em contato conosco!</p>
<p dir="auto">Atenciosamente,<br />
Marques</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/760815</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/760815</guid><dc:creator><![CDATA[marques]]></dc:creator><pubDate>Thu, 23 Apr 2026 13:31:00 GMT</pubDate></item></channel></rss>