<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[dfjnsefenhfdngui9dr]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">• <strong>Seu nick no Minecraft:</strong><br />
R: cuk1</p>
<p dir="auto">• <strong>ID da punição (apenas para banimentos):</strong><br />
R: 1dc777</p>
<p dir="auto">• <strong>Descreva com mais detalhes o que aconteceu:</strong><br />
R: Naquele momento eu estava com o ping muito mais alto e a oscilar muito mais do que o normal e isso no minecraft faz uma diferença absurda. Como o hit não é instantâneo e o clique tem de ir primeiro ao servidor para ser registado, esse delay causou um atraso enorme. No meu ecrã, eu estava a acertar no jogador na posição em que ele me aparecia, mas para o servidor o hit só foi processado um pouco depois. Por causa deste lag, acaba por dar a impressão de que o hit atravessou o bloco ou foi dentro da ob, mas na verdade o jogador ainda estava fora naquela fração de segundo na minha tela. Foi totalmente atraso de rede e falta de sincronismo entre o que eu via e o que o servidor registava por causa do lag.</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/363866/dfjnsefenhfdngui9dr</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2026 23:46:23 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/363866.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 12:36:08 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to dfjnsefenhfdngui9dr on Sat, 18 Apr 2026 15:28:58 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Appeal <span style="color:#00ff00"><strong>ACEITO</strong></span><br />
<em>Você foi desbanido</em></p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/759214</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/759214</guid><dc:creator><![CDATA[Mush]]></dc:creator><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 15:28:58 GMT</pubDate></item></channel></rss>