<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[duvida champ]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">• <strong>Meu nome em jogo:</strong><br />
R: calbit2sp</p>
<p dir="auto">• <strong>Meu tipo de conta (pirata/original):</strong><br />
R: pirata</p>
<p dir="auto">• <strong>Qual é a minha dúvida:</strong><br />
R: como funcionaria o "As partidas serão separadas com jogadores de posições próximas no ranking. Caso a sala demore para ser completada, o intervalo de posições será ampliado gradualmente para garantir o início da partida." dita pelo start? tipo vai demorar mais pro top atualizar caso demore pra encher?</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/349394/duvida-champ</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sun, 07 Jun 2026 18:30:59 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/349394.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Sat, 24 Jan 2026 04:04:20 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to duvida champ on Sat, 24 Jan 2026 15:17:25 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Olá<br />
Isso quer dizer, basicamente, o seguinte:</p>
<p dir="auto">As partidas vão tentar juntar jogadores que tenham rankings parecidos, ou seja, posições próximas no ranking. Assim, o jogo fica mais equilibrado.</p>
<p dir="auto">Porém, se a sala demorar muito para encher, o sistema vai aumentando aos poucos a diferença de ranking permitida, misturando jogadores de posições mais distantes, só para garantir que a partida comece e ninguém fique esperando demais.</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/730554</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/730554</guid><dc:creator><![CDATA[mxth]]></dc:creator><pubDate>Sat, 24 Jan 2026 15:17:25 GMT</pubDate></item></channel></rss>