<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Denúncia]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">• <strong>Usuário(s) do(s) trapaceiro(s):</strong><br />
R: uofferz</p>
<p dir="auto">• <strong>Trapaça(s) utilizada(s):</strong><br />
R: backtrack, fastplace, velocity, autoblock e autoclick</p>
<p dir="auto">• <strong>Data do ocorrido:</strong><br />
R: hoje</p>
<p dir="auto">• <strong>Momentos da prova em que a infração ocorre:</strong><br />
R: <strong>Relatório sobre o jogador “uofferz” — Modo Sopa e Bedfight</strong></p>
<p dir="auto">Depois de várias partidas contra o jogador <em>uofferz</em>, percebi uma série de comportamentos muito estranhos que fogem completamente do padrão de um jogador legítimo. Abaixo estão os pontos mais suspeitos, observados de forma <strong>repetida</strong> e <strong>consistente</strong>.</p>
<hr />
<h3><strong>1. Knockback Alterado (Redução de KB / Vertical KB)</strong></h3>
<p dir="auto">Nas trocas de hit no modo sopa, ficou claro que ele praticamente <strong>não recebia knockback horizontal</strong>. Não importava o ângulo ou a força do meu hit — o personagem dele só subia um pouco, como se o recuo fosse "pulando” para cima.<br />
Esse tipo de comportamento é extremamente característico de <strong>Custom KB / Vertical KB</strong> de cheats como o Vape e Slinky, usados para manter vantagem em trocas rápidas.</p>
<hr />
<h3><strong>2. Movimentação do Nobru — Ele andava para frente mesmo levando hit</strong></h3>
<p dir="auto">Várias vezes, mesmo eu acertando golpes limpos, o boneco dele continuava <strong>andando para frente</strong>, grudado em mim. É literalmente o oposto do que acontece com qualquer jogador normal.<br />
Esse “avanço automático” é compatível com coisas como <strong>Velocity Assist</strong>, que anulam o recuo natural e fazem o jogador manter pressão mesmo tomando dano.</p>
<hr />
<h3><strong>3. Blockhit Perfeito (Blockhit Predict / Auto Block)</strong></h3>
<p dir="auto">O blockhit dele parecia <strong>automático</strong>. Sempre no timing exato, sem falhar uma única vez — exatamente no intervalo ideal após cada hit.<br />
Esse padrão é idêntico ao do <strong>Blockhit Predict</strong> do Vape, que bloqueia no momento perfeito para maximizar vantagem no trade.</p>
<hr />
<h3><strong>4. Backtrack na Ponte — Hit impossível</strong></h3>
<p dir="auto">Em uma briga na ponte, aconteceu um hit simplesmente <strong>impossível</strong>:<br />
ele me acertou quando eu já estava fora do alcance.<br />
Isso é o que o famoso <strong>Backtrack</strong> faz. Na visão do cheater, sua posição “congela” por alguns milissegundos, permitindo hits fora do range. O hit dele foi exatamente igual ao comportamento clássico dessa função.</p>
<hr />
<h3><strong>5. FastPlace — Block-in mecanizado demais</strong></h3>
<p dir="auto">Durante uma tentativa de block-in, ele colocou blocos numa velocidade e consistência que não parecem humanas.<br />
O ritmo era perfeito, mesmo sob pressão, o que bate diretamente com <strong>FastPlace</strong>.</p>
<hr />
<h2><strong>Conclusão</strong></h2>
<p dir="auto">Juntando tudo — <strong>knockback anormal</strong>, movimentação que ignora recuo, <strong>blockhit automático</strong>, <strong>backtrack evidente</strong> e um <strong>fast place mecanizado</strong> — a probabilidade de o jogador <em>uofferz</em> estar usando algum client avançado (como Vape ou similar) é extremamente alta.<br />
Nada disso aconteceu de forma isolada; os padrões se repetiram em vários modos (sopa e bedfight) e em diferentes momentos, sempre do mesmo jeito.</p>
<p dir="auto">• <strong>Link do vídeo (hospedado no YouTube, Twitch, Lightshot ou Imgur):</strong><br />
R: </p><div class="embed-wrapper"><div class="embed-container"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/vx0ijFCKoPM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div> <div class="embed-wrapper"><div class="embed-container"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/05IOnKCoaTM" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div> <div class="embed-wrapper"><div class="embed-container"><iframe src="https://www.youtube.com/embed/sJHFOoRPzgk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></div></div><p></p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/339881/denúncia</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Mon, 08 Jun 2026 05:06:58 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/339881.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 04 Dec 2025 05:20:45 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Denúncia on Sat, 06 Dec 2025 02:55:22 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto"><img src="https://forum.mush.com.br/assets/plugins/nodebb-plugin-emoji/emoji/twemoji2/1f7e9.png?v=a3210bfb460" class="not-responsive emoji emoji-twemoji2 emoji--large_green_square" style="height:23px;width:auto;vertical-align:middle" title="🟩" alt="🟩" /> Olá jogador(a), sua denúncia foi <span style="color:#00ff00"><strong>ACEITA</strong></span>.</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/712384</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/712384</guid><dc:creator><![CDATA[Mush Report]]></dc:creator><pubDate>Sat, 06 Dec 2025 02:55:22 GMT</pubDate></item></channel></rss>