<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" version="2.0"><channel><title><![CDATA[Appeal - Stuartti (Banimento Errôneo)]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">• <strong>Seu nick no Minecraft:</strong><br />
R: Stuartti</p>
<p dir="auto">• <strong>ID da punição (apenas para banimentos):</strong><br />
R: #1876f4</p>
<p dir="auto">• <strong>Descreva com mais detalhes o que aconteceu:</strong><br />
R: Fui banido estando AFK fora do computador. Eu sempre jogo o Skywars no Modo 1v1/2v2, e quando não estou jogando deixo o Minecraft aberto e fico no lobby parado. Na última semana estava estava jogando bastante pois estava tentando ficar TOP RANK na LeaderBoard, consegui ficar TOP 6. Hoje pela tarde estava jogando e tive a necessidade de sair para resolver um algumas coisas no Centro na minha cidade, sai e fiquei AFK por algumas horas, quando voltei estava banido. Como não entendi o motivo do meu banimento comecei a procurar o que talvez pudesse ter feito eu sido banido, quando entrei no fórum e fui em denúncias vi que tinha uma denúncia minha feita a 4 horas atrás, na qual o Cailye (jogador que fez a denúncia) apresentou 3 vídeos cortados onde ele afirma que "supostamente" eu estava utilizando "fake lag, blink e velocity". Eu assisti o vídeo e convido a equipe da estava a resisti-lo atentamente, e assim irão perceber que não estou utilizando nenhum hack ou trapaça. Pois basta conhecer e saber o que cada cada cada função citadas e verão que nenhuma delas acontece no vídeo. Sei que a Staff do Mush conhece as funções de cada hack, mas quero me defender e apresentar meu ponto de vista. A afirmação de Fake Lag não se sustenta, pois o fake lag simula uma conexão ruim ou com atraso para o servidor. Ele faz isso, criando a ilusão de que o jogador está enfrentando lag. Para outros jogadores, você pode parecer estar se teletransportando ou se movendo de forma irregular, dificultando o outro jogador a mirar em você, e as vezes você fica voltando em certas posições. Já o Blink funciona "congelando" o e seu personagem dentro do servidor. Basicamente o jogador parece estar parado para todos, mas pode continuar se mexendo e andando. Quando o blink é usado acaba causando um "teleport" para uma posição, e isso não aconteceu nenhuma vez no vídeo. E por fim o Velocity que diminui o knockback que o jogador recebe, fazendo ele ficar mais "pesado". Sendo totalmente sincero o que mais aparenta nos vídeos apresentado como provas é o velocity devido ao meu bai KB, porém isso se acontece por conta do meu ping bom que no próprio video o Cailye mostra, onde estou a 17 ms, e devido a 5 coisas que eu faço e qualquer jogador pode fazer que são: Jump Reset, Sprint Reset, W-Tap, Hitblock e Cps alto. O Jump Reset quando você pula imediatamente após ser atingido, o jogo registra que você está no ar, estar no ar reduz o knockback acumulado na hora que você levou o hit, permitindo que você mantenha quase a mesma posição ou reduza o KB do combo. Diversos jogadores da 1V1 e do Skywars usam essa tática para evitar ser lançado para longe. Basta saber ser usado na hora certa, porque se for usado na hora errada você pode acabar levando muito knockback. Já o Sprint Reset é uma técnica usada para aumentar o knockback que você dá ao outro jogador. A maioria das pessoas sabem que quando você aperta para sprintar depois do primeiro hit você acaba dando um knockback a mais no primeiro hit após apertar para sprintar. Então resetar o sprint antes de cada ataque renova esse bônus, dando ainda mais KB no outro jogador. E da para fazer isso de várias maneiras como: parando e começando a correr novamente, Usando W-Tap (soltar e pressionar rapidamente a tecla "W"), fazer  S-Tap (pressionar "S" rapidamente e na hora certa para parar o movimento e reativar o sprint). E fazer HitBlock que é bater e defender ao mesmo tempo, o que causa menos dado recebido e impulsiona ainda mais o outro jogador. E por fim ter um CPS alto, se você faz bastante clicks por segundo e usa técnicas como drag click, jitter click ou butterclick você consegue alcançar bastante CPS e levar menos KB ainda. Combinando tudo isso você diminui ainda mais seu KB. Então por isso acho que não se sustenta afirmar que eu estava de velocity, pois tem até momentos que eu levo KB normalmente. Além disso existem clients como Lunar Client e Badlion que por conta do TCPNodelay e das suas configurações, automaticamente fazem o jogador tomar menos knockback. Peço que analisem meu pedido de Appeal para desbanimento da minha conta. Apresentei todos os meus argumentos, e fico disponível para a staff do Mush para mais perguntas ou passar mais informações. Desejo a todos um bom Natal e um Feliz Ano Novo!</p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/topic/260726/appeal-stuartti-banimento-errôneo</link><generator>RSS for Node</generator><lastBuildDate>Sat, 13 Jun 2026 08:55:49 GMT</lastBuildDate><atom:link href="https://forum.mush.com.br/topic/260726.rss" rel="self" type="application/rss+xml"/><pubDate>Thu, 26 Dec 2024 22:04:43 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title><![CDATA[Reply to Appeal - Stuartti (Banimento Errôneo) on Mon, 30 Dec 2024 00:40:04 GMT]]></title><description><![CDATA[<p dir="auto">Appeal <span style="color:#00ff00"><strong>ACEITO</strong></span><br />
<em>Você foi desbanido</em></p>
]]></description><link>https://forum.mush.com.br/post/549556</link><guid isPermaLink="true">https://forum.mush.com.br/post/549556</guid><dc:creator><![CDATA[Mush]]></dc:creator><pubDate>Mon, 30 Dec 2024 00:40:04 GMT</pubDate></item></channel></rss>